这一幕看上去颇为瘆人。
陈沐瞥了一眼便收回目光,想到待会自己要吞噬boss尸体,总觉得浑身有点不自在。
没急着去捡装备,他带着两个法师型死侍,先去把周围的小怪给清理掉。
不能结成枪阵的小怪就像一盘散沙,它们动作僵硬、笨拙,几乎没费什么功夫,很快被收拾干净。
叮!
“系统提示:本次战斗你共获得了230000经验”
“系统提示:森罗骨焰收割灵魂*21!”
之前有一组小怪已经被陈沐先行干掉,召唤出三个苍白死侍辅助战斗。
那么换算下来,一个死骸骑士小怪大概有一万多经验,直接让陈沐的经验条飞涨到16级过半。
这样的升级效率,就算普通玩家刷一晚上的副本和野怪,也远远不及。
陈沐单刷黑德兰修道院的隐藏任务,过程固然惊险,但没有其他队友分经验。
正所谓风险越大,收益越高,陈沐一个人吞下了本该属于整个团队的资源,各方面的收益肯定也要成倍计算。
清理完小怪,陈沐又收获了几件蓝装和绿装,直接丢进背包,然后从小怪的尸体上召唤出一具战士型死侍,变成“骸骨壁垒”穿到自己身上。
两个法师型死侍,陈沐取消掉其中一个,重新召唤出了一具弓箭型死侍。
这样物理和法术伤害都有了。
返回死骸骑士boss的尸体前,陈沐将地上的装备捡起,除了两件光芒夺目的暗金装备,boss还掉落了一件金色附魔材料和一件紫装。
两件暗金装备全是【圣骑士】和【圣教军】才能穿上的板甲,陈沐扫了一眼属性,便收入背包里。
金色附魔材料则是一颗黑煞缭绕的宝珠。
【死骸骑士·哈特的怨灵宝珠】
(附魔材料)
等级:20
品质:金色
属性:
防具附魔——护甲+50、魔抗+50、光明抗性+100
武器附魔——普攻追加120点黑暗伤害
首饰附魔——全属性+20
备注:
亲爱的女儿,爸爸再也无法回家看你了,希望你永远不要知道我即将变成的样子......
——哈特.奥利弗【十字军·精锐卫队长】
陈沐的注意力被附魔宝珠末尾一段话吸引住了,他暗暗记下“哈特.奥利弗”这个名字,说不定以后能用上。
收起宝珠,他又查看起最后一件紫色装备,而且还是一枚耳饰。
【不洁的死骸骨钉】
(耳饰)
等级:20
品质:紫色
属性:
护甲58-73
魔抗58-73
生命值上限+1200
全属性+15
伤害格挡+35
备注:
回荡在黑夜下的哀嚎,它们的生命已经枯萎,却没有走入坟墓中安息,而是成为了一具具行尸走肉。
陈沐看着手里这枚骨质的耳钉,其上镶嵌了一颗血红色的晶石,造型简单,并不显眼。
“先留着备用,1200点血量的加成,几乎等于我三分之一条命了。”
陈沐现在的生命值为三千八百多。
相较于护甲、魔抗、伤害格挡一类的防御属性,生命值的性价比最高。
何况,【驱魔师】的生命成长,又是整个伊甸神境中垫底的存在。
《神迹》中玩家主要通过等级成长来提高生命值上限,基础属性中“体质”也有关联生命值上限,但是要消耗珍贵的属性点,除了【圣骑士】、【圣教军】和法坦流的【牧师】,一般职业不会去点。
因为“体质”在进攻端没有分毫助益。
即便是【圣教军】,通常每级只会加1点体质,最多加2点。
仅有【圣骑士】可以考虑全体加点,但这也意味他必须依靠队友,不然就是一个超级肉盾,输出能力完全忽略不计。
因此游戏中直接增加生命值的装备非常稀有。
这枚耳钉陈沐决定留着自用,到时候再准备一件攻击性的耳饰,根据情况替换使用。
“可惜了,要等到20级才能装备。”
陈沐心底略感遗憾。
这一战收获颇丰,然而附魔宝珠和不洁耳钉都无法立刻使用,所以对接下来的战斗也起不到什么帮助。
回头看了下两个苍白死侍,以及身上一层可以抵消三千多点物伤的护盾“骸骨壁垒”。
“......还是boss的技能比较实在!”
陈沐不禁想道,当即毫不犹豫的俯下身去,激活吞噬技能。