高的时候自己打到了更好的装备就难受了,不过即便如此还是肯定会有人买的,比如一些大帮派,他们就需要大量的装备,而且是第一时间获得并使用。
凌风又等了一下终于又拿到了自己强化过的装备。
深渊之力(恐惧魔力加强)(紫色品质)(已转换为深渊之弓)
攻击力+18o暴击概率+7%闪避概率+3%破击概率+3%命中概率+3%
装备之后立刻绑定无法交易出售掉落
深渊套装(1/5)
血量+1oo蓝量+1oo攻击力+1o防御力+1o暴击率+1%破击率+1%(装备深渊之力时额外获得2oo血量2oo蓝量5o点攻击力3o点防御力1%暴击概率1%破击概率1%移动度1%闪避概率)
深渊套装(2/5)
血量+3oo蓝量+3oo攻击力+3o防御力+3o暴击率+3%破击率+3%移动度+3%闪避概率+3%(装备深渊之力时额外获得2oo血量2oo蓝量5o点攻击力3o点防御力1%暴击概率1%破击概率1%移动度1%闪避概率)
深渊套装(3/5)
血量+5oo蓝量+5oo攻击力+5o防御力+5o暴击率+5%破击率+5%移动度+5%闪避概率+5%(装备深渊之力时额外获得2oo血量2oo蓝量5o点攻击力3o点防御力1%暴击概率1%破击概率1%移动度1%闪避概率)
深渊套装(4/5)
血量+7oo蓝量+7oo攻击力+7o防御力+7o暴击率+7%破击率+7%移动度+7%闪避概率+7%(装备深渊之力时额外获得2oo血量2oo蓝量5o点攻击力3o点防御力1%暴击概率1%破击概率1%移动度1%闪避概率)
深渊套装(5/5)
血量+1ooo蓝量+1ooo攻击力+1oo防御力+1oo暴击率+1o%破击率+1o%移动度+1o%闪避概率+1o%(装备深渊之力时额外获得2oo血量2oo蓝量5o点攻击力3o点防御力1%暴击概率1%破击概率1%移动度1%闪避概率)
套装技能:深渊之息(已激活)
消耗3oo蓝量对前方一定范围内造成28o%攻击力的伤害,降低受到伤害目标3o%的攻击力3o%的防御力持续1o秒冷却时间8o秒
深渊之力(已激活)
消耗5oo蓝量增加自身5o%攻击力持续3o秒冷却时间6o秒
深渊狂暴(已激活)
增加7o%攻击力每秒消耗3o蓝量3o血量可自由开启关闭
我靠,凌风直接激动的骂了一声,他实在太激动了,完全克制不住自己了。
这恐惧之星好像不是一般的强化石,一般游戏里面的强化石可没有这么暴力啊。
直接把一件蓝装提升为紫装,不但如此,居然连套装属性都有额外加成。
然而这些都不是重点,重点是居然连套装技能都得到了强化太bug了,唯一的就是所有技能的消耗增大了。
深渊狂暴的掉血也变成了每秒3o点了,这确实是有点多了,不过和7o%的攻击力加成一比,这点副作用就不算什么了,再说了,这副作用除了可以依靠回血药还有牧师以为,凌风现在也是拥有5%的吸血,在这么高的攻击下,一般的怪物基本上打起来回复甚至基本上就可以无视这点掉血了。
凌风因为职业是弓箭手的原因,所以武器拿回来直接转换成深渊之弓了。
凌风将深渊之弓转换成了深渊之剑看了一看。
深渊之力(恐惧魔力加强)(紫色品质)(已转换为深渊之剑)
攻击力+25o暴击概率+5%破击概率+3%命中概率+1%
装备之后立刻绑定无法交易出售掉落
除了基础属性以外,套装的加成和技能还是一样的,唯一区别就是深渊之剑的属性加成和深渊之弓不一样。
深渊之剑的攻击力更强,而深渊之弓的暴击概率破击概率还有闪避概率和命中概率增加的更多。
凌风拿着现在的深渊之剑凌风现在的属性也是变的更强了。