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第九十七章:闯关

    凌风倒是已经想到一个方法,不过保险起见这个黄金级byiss身边的怪物还有箭塔上的怪物的属性技能还是看一下比较好。
    哨塔箭兵(白银级byiss)
    从魔界而来的高级魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长武艺,擅长使用弓箭,拥有极强的远程攻击能力,平时会呆在哨塔之上但是不具备警报能力,但是和一般的哨兵一样拥有更远的视野与攻击距离。
    等级:25
    血量:50000
    蓝量:30000
    攻击力:1350
    防御力:260
    魔法抗性:15光属性抗性:-50圣洁属性抗性:-50
    技能:居高临下:呆在哨塔之时额外拥有150米的视野与攻击范围。
    魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
    强力射击:消耗300蓝量造成120攻击力的伤害。
    三连射:消耗500蓝量造成3次攻击,分别造成807060的攻击力伤害,可攻击同一目标也可同时攻击两个目标或三个目标。
    狂暴乱射:消耗1500蓝量对一定范围之内造成80的攻击力伤害,至多对5个目标造成伤害。
    箭雨:自身范围150米以内有魔族弓箭长使用箭雨技能时消耗1500蓝量对目标区域使用箭雨技能造成相当于自身70攻击力的伤害
    魔铠:消耗500蓝量获得10秒20的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
    致命射击:没错攻击消耗1000蓝量会对目标造成150的攻击力伤害,破击概率大幅度提升。
    射手之力:残血时消耗4000蓝量开启大幅度降低致命射击的冷却时间。
    精英魔族弓箭手(青铜级byiss)
    从魔界而来的高级魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长武艺,擅长使用弓箭,拥有极强的远程攻击能力
    等级:25
    血量:20000
    蓝量:12000
    攻击力:1200
    防御力:200
    魔法抗性:12光属性抗性:-50圣洁属性抗性:-50
    技能:魔兵之威(被动):提升半径20米以内所有低级魔族士兵(仅限弓箭手)的1的攻击力,该效果不可叠加。
    魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。
    强力射击:消耗300蓝量造成120攻击力的伤害。
    三连射:消耗500蓝量造成3次攻击,分别造成807060的攻击力伤害,可攻击同一目标也可同时攻击两个目标或三个目标。
    狂暴乱射:消耗1500蓝量对一定范围之内造成80的攻击力伤害,至多对5个目标造成伤害。
    箭雨:自身范围150米以内有魔族弓箭长使用箭雨技能时消耗1500蓝量对目标区域使用箭雨技能造成相当于自身70攻击力的伤害
    魔铠:消耗500蓝量获得10秒20的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。
    致命射击:没错攻击消耗1000蓝量会对目标造成150的攻击力伤害,破击概率大幅度提升。
    凌风把三个byiss的属性技能都发到了队伍频道。
    三个级别的byiss?
    卧槽,青铜白银黄金的byiss都有这么吊的嘛!
    这个箭雨有点麻烦啊!
    凌风,你有主意了嘛?
    楚河第一次玩游戏碰到这种情况很好奇,最风流依旧一惊一乍,毒锋在思考攻略办法,李清水表示,听凌风的就好。
    凌风感觉这群人跟着自己都快成废人了,打byiss完全靠自己想主意可不行,虽然凌风对于自己的主意是很有信心的,但是凌风从这一群黄金白银青铜不同级别的byiss都有,他基本也猜出来这个副本后面的关卡是什么了。
    凌风确实有办法过这一关,但是对于他们几个人的随机应变能力是有一定要求的,而且他感觉这个要求可能会越来越大。
    毒锋毕竟是这群人中游戏玩的最好的,作为一个高玩,也很快就想到了办法。
    身为一个顶级刺客,如果知道了byiss的属性技能还不会打,那就不用玩游戏了。
    你拉走黄金级还有青铜级的byiss我和楚河解决白银级的byiss,等我们解决掉白银级的byiss之后我们再去拉青铜级的byiss,只要先把白银级还有青铜级的byiss全部击杀,这个黄金级byiss的箭雨技能就算废了,没有箭雨技能,这个byiss就没有多大的难度了。
    毒锋的想法和凌风的想法一样,不过问题是
    你们两个搞的定4个白银级byiss嘛?
    凌风这话一说毒锋还有楚河瞬间就不干了。
    你什么意思,你看不起谁呢
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