,但在陈斐这边,弊端极大,且刚好陈斐就可以抓住阴桁霖战斗方式的弊端。
陈斐呼出一口浊气,开始运转虚空秘藏时光遗蜕,接着神魂跃入虚空本源内。
因为时光遗蜕一直没有出延伸特性,导致陈斐召唤出的过去身始终停留在初入不朽境初期的修为。
对于如今的陈斐而言,只是初入不朽境初期的战力,已经难以形成大的帮助。
而如今,只要将时光遗蜕的延伸特性完全炼化,陈斐就可以再次召唤出同样修为境界的过去身。
【阵列·群星闪耀】
一次召唤三名比自己修为低的历史强者虚影助战。
原来时光涟漪的特性,是召唤同样修为的历史强者虚影助战,而如今数量变成了三名,但不再是同样修为。
陈斐眉头微皱,按照光团内透出的信息,这个比自己修为低,起码会低一小阶。
也就是说,陈斐要是选了这个延伸特性,要么继续召唤一名跟自己一样修为境界的过去身,要么就是召唤三名不朽境初期顶峰的过去身。
让时光遗蜕多了一种选择,但这种选择到底是好还是坏,要看每个不朽境对自己力量的认知。
陈斐已经有夜魔战兵,加上同样修为的过去身,数量上已经完全足够。
将同样修为的过去身,变成低一小阶的三个过去身,帮助可能不但没有增加,反而还大幅度减少了。
只是略微想了一下,陈斐就舍弃了这个延伸特性。
不是不够好,但对陈斐的帮助确实太小。
陈斐来到第二道光团面前,将手探入。
【时光琥珀·片段凝形】
将捕捉到的某位历史强者,在某个特定战斗时刻的状态单独固化,召唤出一个一次性、无自我意识、仅为施展该技能而存在的虚影。
该虚影出现后立即施展该绝技,使用后该历史人物的此片段短时间内无法再次被召唤,需更长时间恢复联系。
将“召唤人物”转变为“召唤特定技能”,陈斐看着这个延伸特性,脑海中突然想到了玄羽界如今的至强者,天玄尊者。