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第2242章 转化突破!神之第七步

关键点上。
    但是苏神却不慌不忙地继续说着:“那就把踝关节变一变。”
    “45°跖屈形成“斜撑式”蹬地结构。”
    “使grf矢量沿小腿长轴传导,避免膝关节侧向力矩失衡。”
    “这样就好了。”
    “斜撑式?”
    拉尔夫.曼继续用笔在自己名称纸上画画写写。
    嘴里还念念有词:
    “传统42°时侧向力矩约15n·m,优化后降至8n·m……”
    “谢特!”
    “苏,好像真的能成啊,你,你这真是个怪物!”
    “还能这样,你是怎么想到的?我有时候真想把你的大脑切开解剖解剖。”
    虽然是夸奖。
    但这怎么听都有些哥特式的暗黑风。
    “这里是解决了一个,后面还有不少问题要解决了,唉,有时候真是希望你这样的天才能更多一点,这样真的对于运动科研领域才是最大的裨益。”
    “没事,我们今天一起解决。”
    苏神说着,要不是害怕一口气掏出来的东西太多,而且不符合自己现在需要的运动进度,看起来有些古怪,他早就一股脑全“套现”了。
    “怎么解决,时序效应呢?光是这个就不好解决呀。”
    兰迪在刚刚苏神的问题这边打了个勾,但是看看另外一边的表格上还有不少没有打勾的项目。
    技术难点要全部攻克才能算是形成了新的理论基础。
    不然的话没有办法运用到实战中。
    “我有办法。”
    拉尔夫.曼刚说完,苏神就开了口:
    “做三关节蹬伸的波浪式叠加。”
    哈?
    “不是,我年纪大了,苏,你再说一遍?”
    老曼头被这个连续性的长单词整个一懵。
    “传统技术中髋、膝、踝三关节同步蹬伸,导致grf曲线呈单峰型。我的设想是技术采用阶梯式蹬伸时序。”
    “你说。”拉尔夫曼停下笔头来倾听。
    他这样的人在搞研究的时候,如果不是苏神,就算是兰迪跟他说话,他都不会停下笔。
    “髋关节:在离地前80ms达到伸展峰值角速度450°\/s,产生初始水平推力。”
    “膝关节:在离地前50ms启动快速伸展角速度600°\/s,叠加第二波推力。”
    “嗯。”拉尔夫.曼一边盯一边用笔头轻轻的敲着桌面。
    像极了我们学生时代的模样。
    “可这样还有关键的欠缺点呀,而且这个幅度不够,没有办法解决超伸效应啊。”
    “别急,关键和刚刚的地方一样,我认为是在踝关节上。”
    苏神甚至自己也动手在面前的草纸上写了起来——
    在离地前20ms爆发跖屈,角速度800°\/s,形成第三波推力。
    这种时序差使grf曲线呈现“三峰叠加”特征,总冲量提升12%。
    “计算模型呢,苏?”拉尔夫曼问道。
    他们这些人没有详细的过程和数据模型是不行的。
    这一点苏神当然知道。
    和什么样的人说什么样的话,这一些关键的东西和运动员们说那实在是太过头了点,听多了也昏昏欲睡,但是和这样的人……
    就得交代真东西。
    越有头有尾越好。
    苏神下笔如有神。
    只见他继续写道——
    计算模型如下:
    假设单关节冲量分别为ih=150n·s,ik=200n·s,ia=250n·s,同步蹬伸总冲量i=150+200+250=600n·s。
    阶梯式蹬伸时,考虑时间重叠效应,实际总冲量i'=150+200x0.8+250x0.6=150+160+150=460n·s?
    此处存在矛盾,需修正为积分计算。
    分段线性力-时间曲线下面积。假设每关节力-时间曲线为三角形,持续时间分别为80ms、50ms、20ms。
    峰值力分别为1200n、1800n、2400n。
    则同步蹬伸总冲量为0.5x(1200x0.08 + 1800x0.05 + 2400x0.02)=0.5x(96+90+48)=117n·s。
    那么阶梯式蹬伸时,髋关节先发力80ms,膝关节在30ms后介入与髋关节重叠20ms,踝关节在60ms后介入膝关节重叠10ms,则最终的总冲量为0.5x1200x0.08 + 0.5x1800x0.05 + 0.5x2400x0.02 +重叠部分(0.5x(1200+1800)x0.02 + 0.5x(1800+2400)x0.01)=48+45+24 +(30+21)=168n·s……
    那么最终……
    理论提升43.6%,更接近实际数据。
    唔。
    拉尔夫.曼,看到这些
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