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第一百六十五章 一秒三盾,站撸剑姬!

    屏幕变成黑白色。
    looper露出一抹无奈的苦笑。
    是真的一点办法都没有,三越一,这波换谁来都是死。
    “top的进攻节奏依旧完美!”米勒大声的称赞,“康迪的声东击西十分奏效!”
    说白了。
    就是一波简单的心理博弈。
    知道你上野3级战斗力很强会越塔,主动权是在top的手中。
    rng这边不敢赌,也赌不起。
    mlxg也不敢主动抓,因为一旦被反蹲,双方上野2v2的情况下,本就组合强势的top,潘森带的还是点燃,拿头打?
    阵容拥有主动性的好处就体现在这里,到底打不打的主动权是在你手里,对方只能被动的进行应对防守。
    刷完下路河道蟹后,mlxg很自然的将视线转移到下路,想着去下路找个机会。
    可他还是低估了imp和绿毛这对双人组的警惕性,几乎是top队内语音沟通要去上路越塔的第一时间,下路在压线的imp和绿毛就立马有所警觉的往后撤退了一点。
    危险的刀不补,尽量吃经验。
    “md,有必要这么小心吗?”在下路河道草丛硬蹲半分钟的mlxg依旧没有找到机会,只能郁闷的悻悻而归。
    mata看着不远处的大嘴,俩人曾经是s4的冠军下路双人组,尽管彼此之间也发生过不愉快的事情,但不可否认。
    他合作过的选手里面,imp就是最强的。
    对线该凶的时候能凶,要配合队伍游走的时候也能怂起来,简直就是他心目中最完美的adc模板。
    再看看坐在自己身侧的uzi。
    凶确实是能凶,对线也十分细节,对普攻距离的把控堪称脚本级,高频率的鼠标点击次数也能让他拥有脚本般的走位,单论对线无懈可击!
    这要是一个单人路的选人肯定很棒,可惜……
    很多时候adc真的不需要那么高的操作能力。
    同样的情况,imp会带着辅助稳,但uzi??
    mata可以百分百的肯定,会为了贪兵贸然上前,给到对方机会。
    不要问他为什么那么肯定?
    这赛季自从uzi加入rng之后,但凡mata离开线上去游走,大概率在下路就会出现类似的情况。
    “不着急,我们慢慢找机会。”mata示意队友们不要着急。
    面对top这套前期进攻能力拉满的阵容,前期陷入一定的劣势本身就在他们的意料之中。
    但他们完全不用急啊。
    top这阵容就是走钢丝,有进攻压力不说,而且还不能失误。
    潘森这英雄确实容易在前期打出优势来,但英雄的特性就注定他没有容错率,只要失误一波送出赏金或者带一波大节奏,rng就能扭转颓势!
    话是这么说,top经常选这种冒险的阵容。
    可问题就在于,潘森的使用者是李汉升啊!
    一个出道至今,几乎就没有任何失误的‘变态’,这也是职业圈里面公认李汉升最为恐怖的一点!
    李汉升的很多操作。
    说实话。
    大部分顶级职业选手都能够打出来,毕竟英雄联盟就不存在那种复杂到只有极个别人才能完成的操作,英雄联盟的所有操作正常人都能完成。
    无非就是上手难度的快慢而已。
    比如盲僧的r闪,这不就是个肌肉记忆么,你天天开自定义练习,也能打出流畅的r闪操作来。
    真正让他统治上路的,就是在于属性被系统数据化之后,他的状态不会再有任何的起伏,也就是不会有任何的‘失误’!
    一个永远不失误的选手对于职业赛场而言就是无敌的存在!
    英雄联盟的博弈就有点类似格斗游戏,比的就是抓对方失误的能力,李汉升零失误,就意味着对方永远抓不到他的破绽,而他却可以抓对方的破绽!
    looper此时就正在被折磨中。
    他不是没有尝试过跟李汉升来强行换血,剑姬的持续作战能力肯定比潘森要强的多。
    可李汉升始终把握好彼此之间的距离,硬是一点机会都不给。
    反而剑姬贸然用q【破空斩】,一旦没能命中目标无法获得cd返还的效果,就意味着接下来十几秒的时间他连闻经验的机会都没有。
    而且……
    由于之前被越塔后,兵线是被李汉升给推进防御塔内的。
    等于说上路是一波top的回推线,潘森唯一的aoe技能是e【穿心长矛】,但这玩意只有对英雄才有双倍伤害,一般都只点1级,只是单纯的要那个对低于15%生命值的敌方单位造成百分百暴击的效果。
    没有aoe技能就意味着潘森可以无脑控线!
    回推线+控兵线,剑姬彻底失去发育的机会,上去就得挨潘森一q。
    拿到一血的潘森可是回家就直接裸出【锯齿短匕】,这玩意虽然属性不如被删除的【残暴之力】那么强大,但固定的
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