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第一百六十六章 副本二级词条(第二更)

    “个人积分:一万零八百三十三点(10833)。”
    接下来是物品了。
    方义虽然需要一些现代武器,但却没必要兑换太多,备一点就行。
    而且积分也不用全部用完,留着点升级技能,或者去【游戏广场】砰砰运气,都是不错的选择。
    选择【物品】分类,方义仔细查看起来。
    “武器:制式火箭筒,转为个人物品,需要四千积分。贩卖系统,价值四十点积分。”
    “消耗品:标准火箭弹,转为个人物品,需要一千积分。贩卖系统,价值十点积分。”
    ……不愧为超级大杀器。
    五千点的价格,直接让人望而却步。
    思索片刻,方义决定先看看其他东西再说。
    “消耗品:制式手雷x5,转为个人物品,需要五千积分(一千积分)。贩卖系统,价值五十点(十积分)。”
    手雷的价格,和火箭弹持平。
    唯一不同的是,前者即拔即用。
    后者需要火箭筒做前置条件。
    当然,威力和射程上,当然是火箭筒更优越。
    两者对比,手雷的优点,似乎只有隐蔽和方便。
    但问题是,火箭筒贵啊!
    必须先兑换价值四千的火箭筒,然后才能让价值一千的火箭弹发挥作用。
    这价格,都够再来四颗手雷弹了!
    有点纠结啊,还是先把自动步枪之类的常规武器先弄齐了。
    “武器:制式狙击枪,转为个人物品,需要一千积分。贩卖系统,价值十点积分。”
    “消耗品:标准狙击枪弹夹(10/10)x2,转为个人物品,需要三百积分(一百五十积分)。”
    “武器:制式自动步枪x3,转为个人物品,需要两千四百积分(八百积分)。贩卖系统,价值二十四点积分(八积分)。”
    “消耗品:标准步枪弹夹(50/50)x15,转为个人物品,需要一千五百积分(一百积分)。”
    “武器:制式手枪x3,转为个人物品,需要一千五百积分(五百积分)。贩卖系统,价值十五点积分(五积分)。”
    “消耗品:标准手枪弹夹(15/15)x15,转为个人物品,需要七百五十积分(五十积分)。”
    现代武器的价格,普遍偏高。
    而且弹药消耗,才真正的无底洞。
    好在方义也没必要全部兑换。
    狙击枪一把,弹夹两个。
    自动步枪一把,弹夹五个。
    手枪一把,弹夹也来五个。
    这样需要消耗……三千三百五十点积分。
    可以,这些先兑换了。
    选择确定,个人积分立刻缩水。
    “个人积分:七千四百八十三点(7483)。”
    目光移动,方义看向其他消耗品。
    “消耗品:制式烟雾弹x2,转为个人物品,需要两千积分(一千积分)。贩卖系统,价值二十点(十积分)。”
    “消耗品:制式闪光弹x2,转为个人物品,需要两千积分(一千积分)。贩卖系统,价值二十点(十积分)。”
    “消耗品:制式催泪弹x5,转为个人物品,需要五千积分(一千积分)。贩卖系统,价值五十点(十积分)。”
    是留下火箭筒,还是留下这些消耗品……
    思索了下,方义做出决定。
    “催泪弹、闪光弹、烟雾弹各一颗,手雷留三颗。”
    功能还是全面的好,rpg虽美,但只有一发,太浪费了。
    六千积分,瞬间扣除。
    “个人积分:一千四百八十三点(1483)。”
    至于剩余的东西,方义全部选择贩卖给系统。
    火箭筒和火箭弹=50点。
    制式自动步枪x2=16点。
    制式手枪x2=10点。
    手雷x3=30点。
    烟雾弹=10点。
    闪光弹=10点。
    催泪点x3=40点。
    燧发枪x8=8点。
    总计为一百七十四点积分(174)。
    这样一来,方义的个人积分总算回暖了一点点。
    “个人积分:一千六百五十七点(1657)。”
    积分真是永远都不够用啊。
    方义叹了口气,有种一朝回到解放前的感觉。
    不过拥有这么多物品,下场副本肯定能轻松很多。
    点击确定,【副本收获】栏逐渐淡化。
    “恭喜玩家东门醉,通关【现代副本22883号】,获得个人经验值一千五百点。”
    熊猫头像弹出,经验条再次飙升,直接升到lv6。
    不过经验条卡在一半,就停止了增幅。
    虽然获得的经验更多了,但个人等级提升需求的经验值也在提升。
    升级也变得不容易起来。
    方义这种冲级方式,已经算是快的了。
    副本
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