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84.老玩家的意识

    id:鱼塘净化者。
    人格:先走一步的算命先生。
    (人格特效:逃跑时,若5米范围存在队友,则队友移动速度必然比你慢6%。)
    (人格能力:算卦,为一名目标算上一卦,上签‘逢凶化吉’-抵挡1次伤害,中签‘平安无事’-生命值+20%,下签‘凶多吉少’-受到伤害+5%,每局游戏限用1次。)
    敢起这样一个id名,这名玩家显然实力不错,至少,他自认为不错。
    在玩《苍白黎明》以前,鱼塘净化者(以下简称鱼塘)是另外一款网游中的代练,靠玩游戏谋生的人,对一款游戏的认知度肯定不是白濡玉、吴月那样的小白可以相比。
    他也是游戏开放后就第一时间进入游戏的玩家,一天两夜时间玩了七八局游戏,单单系统的个性评测都经历两回了,可以算得上是经验丰富的老玩家了。
    鱼塘的危险预判能力比较强,这是与生俱来的能力,好比玄之又玄的‘第六感’,所以他每逢遇到危险总能比队友更早起步跑路。
    也因此,系统在个性评测时不留情面的给了他一个‘先走一步’的个性,这让鱼塘相当郁闷,因为这个性看起来像是在嘲讽他卖队友。
    好在个性效果也还行,毕竟……很多时候逃跑并不是取决于你跑的有多快,而是取决于你是否比最后一个跑的快。
    当这个性被合成人格后,那效果简直是专为坑队友而生的了……
    鱼塘进入游戏后,首先就发动人格能力给自己算上一卦。
    他掏出了一个朱红色的签筒,摇晃了两下,签筒中飞出一根竹签。
    ——恭喜!你抽中了‘上签’。
    “运气不错。”
    鱼塘很满意。
    因为伤害机制的不同,这游戏中的免伤效果可比其他游戏中的有价值多了。
    挡掉一次攻击,或许就有机会反杀对手,并决定一场战斗的胜负了。
    鱼塘的出生点在加工厂的中控室,他穿着人物初始的t恤和长裤,头发乱糟糟,鼻梁上架着一副圆片墨镜,手上握着一根小臂长度的短棍。
    中控室内存在着一张加工厂地图,查看地图,鱼塘很轻易就找到了逃生大门的方位。
    “一共有3个逃生出口?”
    鱼塘将鼻梁上的圆片墨镜往下拉了拉,眉头皱起,“系统是设定了真假出口吗?”
    在有些游戏场景中,系统会设计好几个逃生出口,但里面只有一个出口是真的,需要玩家寻找线索来找出真出口逃生。
    从地图上看不出端倪,必须亲自去这些出口大门检查一下才能知道。
    鱼塘打开中控室的门出去后,立刻切换到了谨慎姿态。
    提示音过后,他伏低身子,手脚放轻。
    他的谨慎姿态高达4级,引以为傲,显然没少在前几局游戏中装蘑菇、躲猫猫。
    “先看看周围有没有人。”
    鱼塘按了一下棍子上的按钮,短棍立刻延展到了1.5米的长度,变成了一根导盲棍。
    这是一件稀有品质道具,特效是用棍尖敲击地面,便可感知到10米范围内的生命体,并标注出大致的方位。
    缺点是发动这个特效后鱼塘会暂时失去视力,变成一个瞎子。
    在使用特效后,周围并没有发现生命体。
    鱼塘还是耐心的原地等待,等视力恢复后才敢继续往前走。
    当鱼塘经过一段黑暗走廊,来到一个岔路口时,受到4级谨慎姿态强化后的听觉,让他敏锐的从机械轰鸣声中分辨出一声短促的女性尖叫声。
    鱼塘立刻很有经验的先查看了一下小队界面,他发现队友‘白濡玉’已经重伤濒死。
    “她死定了。”
    鱼塘循声看向了左边那条走廊,那条走廊黑漆漆一片,直觉告诉他,走那个方向会有危险。
    他回忆起地图上有标注这个方向可以通往加工厂的屠宰区,以及其中一个逃生出口。
    面前这条黑走廊,好像是前往逃生出口的必经之路。
    “还是过去瞧瞧吧。”
    鱼塘舔了舔嘴唇,他对自己的躲藏能力可是极有信心的。
    “应该发现不了我。”
    谨慎姿态等级高就是好,躲藏、偷/窥、尾行根本不用担心被对方发现。
    现在,趁着黑暗人格玩家袭击队友,偷偷摸过去,观察一下那名对方的底细,那接下来如果不小心遇上了,也能有个提前准备。
    鱼塘产生这个想法后,就朝着那条路拐了过去。
    没走多远,他就抵达了一个黑漆漆的t字形路口。
    ‘差不多了,刚才那声尖叫听起来距离不远,应该就在这附近。’
    鱼塘精神高度集中,小心翼翼从墙角探出半头,往t字路口的左侧瞧了一眼。
    ‘没人?!’
    那个方向上空无一人,不远处有个大木头箱子,更远些位置还有盏廊灯在一闪一灭。
    ‘嗯?’
    鱼塘很快捕捉到了地上的血迹,那血线一路延伸向了木箱子背
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