“我只知道异化程度的增加,是会改变角色的总体外观,对玩家来说,应该就是从正常的人类形象,逐渐转变成怪物的形象……”
白烨想到自己会产生异化完全是因为被寄生了子嗣之芽,话说……今后我的背后怕不是要从长出大触手?化身令花季少女看了都会羞耻的触手怪?!
想想总觉得有点接受不能啊……
“没想到异化程度的加深,还会附带伤害减免效果?!”
“绣娘现在减免了90%的伤害,即使我的攻击能击中她,伤害也近乎于无了。”
白烨本来对异化这块并不不了解,现在拿绣娘的异化程度来跟自己的进行比较,倒是推导出了不少的内容。
“不过,异化虽然能获得大幅的伤害减免,却也让人变得更吃控制技能,近100%的异化,也会带来100%限制效果提升。”
这种状态换个方式解释就是——100%异化的你,中了一发寒冰箭,原本寒冰箭的伤害是100点,但你只需承受10点就行了,不过,寒冰箭本来附带的2秒限制效果,在你身上会被延长成4秒。
如果是在灵魂牢笼模式下,对决双方已经有了直观明显的划分,黑暗人格的异化程度自然是越高越好。
100%的异化会让黑暗人格玩家化身成了大boss一般的存在,能杜绝掉像蕉君那样的强硬分子想要通过硬刚的方式干掉黑暗人格的可能****也会演变成不对称对抗的形式,这对以少敌多的狩猎与逃生两方玩家而言,是可以增加一定的公平性的。
但在一般的生存模式下,异化程度太高就不见得是什么好事了。因为在很多游戏场景当中,会存在许许多多的单人不可抗因素,只有集合在场所有玩家才能顺利闯关。
遇到那种情况之下,异化程度太高,就等于自动暴露了自身的黑暗人格身份,那其他玩家肯定就不干了——黑暗人格每局生存模式都会有陷害、杀戮等任务指标,全都是针对‘队友’的,谁知道你是不是表面上跟我们合作,背地里却是想着杀我吓我?
这就好比独自一人去大澡堂洗澡时,傻乎乎的把自己的屁股朝向了乱丢肥皂的壮汉,菊花不保啊!
……
“她的其它两项姿态也被观察出来了……凝神姿态居然达到了9级!后面那个灵触是什么意思?是凝神姿态升到9级之后的变化吗?”
关于姿态等级方面的内容,白烨多少还是有点了解的,因为官网上就有这方面的简单介绍。
凝神、活跃、谨慎3种姿态从0级开始提升,最高级别就是第9级,往后的内容官网没有介绍,吊玩家胃口,要求玩家自己去探索。
“凝神姿态的加成本来就偏向于解谜、思考和鉴定,跟寻常网游中的智力、精神属性类似,不知道这个更高一级的灵触姿态又会带来什么样的加成?”
现在白烨的凝神姿态也才4级,距离第9级还有一段很漫长的路要走,因此不必太过关注。
“另外两项能力也有了不小的提升,新出现的能力3……对我倒是没什么印象。”
绣娘的能力3‘阳气汲取’只针对带有‘灵魂虚弱’状态的目标,白烨不吃‘真实恐惧’,所以根本就不用担心被这个技能影响到……
这一段分析看似繁长,但在白烨的思想中不过是一瞬之间,加上他活跃姿态等级高,又是提前起跑,传送过来的绣娘虽然又是穿墙又是加速的,却愣是没有第一时间追上他。
等到3秒的加速效果结束后,绣娘的飘行速度明显下降了一截,白烨应付她也就更加的游刃有余。
不过,想要甩掉绣娘还是略有难度,因为随着‘孤魂野鬼’能力的增强,现在土楼范围内到处都是半透明的鬼魂——它们全都是绣娘的眼睛。
走到哪都会碰到这些鬼魂,切谨慎姿态进行躲藏更是没可能做到。
“只能先拖住她。”
但也不能拖太久,因为奔跑状态是会大量消耗体能值的,一旦体能值耗尽,不仅无法奔跑,还会出现‘饥饿’‘疲劳’之类的负面状态。
更何况,现在白烨身上还带着一个‘子嗣之芽’,这货每隔一段时间都会汲取体能值充当成长养分,简直就是个大累赘。
压力山大啊!
追跑了几百米距离后,白烨忽然听到身后传来了绣娘招牌式的幽怨叹息。
“不好,她貌似又发动瞬移能力了!”
白烨这边刚反应过来,在他前方不足十米的位置,一名老年人鬼魂的身边,果然就出现了丝缕状的能量波动。
绣娘旋转的身姿开始在能量波动中显形。
白烨赶紧在奔跑中猛地一个急停,转过身又开始反向奔跑。
——你的行为让活跃姿态熟练度+100。
“只是这样逃跑,也能被系统判定成做到了难以做到的举动?”
不过转念一想,自己这是在和女鬼赛跑,怎么就不算高难度操作了?以绣娘这速度,这吓人的样子,一般人