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第100章 坑爹的十连抽

【原画美术:80】
    【3d美术:84】
    【美术动作:40】
    【音乐音效:41】
    【分镜技巧:36】
    陈陌看了一下,还行,暂时不需要再抽了,这个数值要完成一款即时战略类游戏是差不多了。
    即时战略类游戏因为视角的关系,动作的要求不算太高,比第一人称冒险这种游戏差多了。原画美术、3d美术,基本上也足以胜任。
    就是音乐和分镜有点差,不过到时候剧情cg的品质多花点钱做好一点,也能稍微弥补一下。
    幻世编辑器中,陈陌得到的评价是这样的。
    【陈陌:游戏设计师(c级)】
    【创意:49】
    【系统:57】
    【数值:65】
    【关卡:53】
    【剧情:45】
    【原画美术:39】
    【3d美术:1】
    【本月已用资源额度:133mb/5gb】
    上次达到c级设计师之后,陈陌已经做了三款游戏了,包括《我叫mt》、《雷霆棋牌》和《生命线》,但是到现在,竟然还是c级设计师,都没升到b级……
    创意、关卡、3d美术这三项的评分干脆一点都没提升。
    系统、数值、原画美术这三项则是因为《我叫mt》和《雷霆棋牌》提升了一些。至于剧情,则是因为《生命线》而提升了一些。
    虽然提升不多,但本月已用资源额度,默默地提升到了5gb。
    感觉官方这些人也挺傲娇的,显然他们并不认同《我叫mt》这款游戏,认为这款游戏虽然赚钱,可实际上的设计理念根本没有什么可取之处。
    不过,考虑到陈陌现在也是手游畅销榜的常客了,所以多给你开放点资源额度,你自己折腾去吧。
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