了千里,无咎排最后。
可这对修罗毫无意义,先不说千里,无咎明明可以一挑三,为何非要赶鸭子上架?我只是个奶妈,我不需要能够独当一面啊啊啊啊啊啊啊……修罗在心里无力地控诉着。
修罗终究把这些吐槽都默默忍下了,大腿显然也不是那么好抱的,现在也就是挨打,这要不是抱了这两根大腿,他挨打完之后估摸第一轮都过不了。
上天已待我不薄。修罗心中叹息一声,英勇地去迎接命运了。
几分钟后,英勇地牺牲了。
对手同样喜出望外,这次他们对于无咎这三人组没表现出多大的惊讶,因为系统公告毕竟不是所有人都能看到,总有不少人当时是不在线的,也不是每个人都很在意首杀记录啊副本记录啊什么的,所以有人不认识他们三一点也不奇怪。如此轻而易举地解决修罗,让人免不了觉得这就是一支重在参与的观光队,又一个积分手到擒来。
第二个千里上场,对方是个手持大刀的近战类。安排近战来单人pk,这不是一般地常见。
弓箭手,一般网游必备的职业,但在dft里非常少见,就算一开始有过不少,但很快都纷纷丢下弓箭另觅良缘了。这也不能怪他们,因为弓箭手对精准度的要求实在太高,在没有锁定功能的dft里玩这武器简直是找虐,光看自己不断地miss就是一大风景线了。在dft玩远程,真的不如直接拿个法杖省事。
第一场已经乐坏了的对手,第二场一瞅千里这架势,二话不说欢快地冲了上来。千里一开始站着没动,他们自然理解为像修罗一样不知所措地发愣呢。
要得手!那人冲出几步以刀光开路,大刀一斩,气劲顿生,眼看刷一下就要劈到千里脚下,这开门见山的思路跟无咎差不多——面对菜鸟,没必要讲究太多策略,不然反而浪费精力。不同的是,无咎是在清楚对手实力的情况下如此做的,而千里的这个对手,此刻完全是想当然。