标志,修罗点开属性面板,滴地一声弹出一块透明的屏幕。
徽章名称是“弓箭手行会1级会员徽章”,字色为银色——一种特殊的品级。在dft里,玩家全身装备一共10个部位,徽章则是额外的第11个部位,它除了装备的作用外,更是一种荣誉和成就的象征,因此赋予徽章独立于白绿蓝紫橙五种品级之外的银色,意即只能经由系统承认并发放,玩家无法自行打造。
这个徽章属性如下:精准 1,敏捷 1,幸运 1,世界声望 1。最后一项,“世界声望”,与战斗能力无关,究竟有何用处,三人也还未知。精准、敏捷、幸运都是作为弓箭手首要看重的属性,由此可见,弓箭手行会确会对使用弓箭的玩家大有裨益。而既然有弓箭手行会,可以猜想,也会有其他武器的行会。这于三人而言,不得不说是一个重要发现。
行会这设定远非dft原创,早前不少网游便都有这一存在。通常来说,行会最重要的作用就是学习职业技能。至于dft的行会,千里经过半日摸索,一字不漏地听完行会内各个npc的详加讲解,大致也明了了情况。
dft的弓箭手行会也沿袭了传统网游中职业行会的存在意义,在这里玩家可以学习到仅限弓箭使用的技能。此外,还有各色功能。
别看弓箭手行会仅在闹市中占据一席门面,进了去后,即是一片广袤的天地。游戏里面,寸土寸金这一定律霎时灰飞烟灭——当然,前提是服务器撑得住。这些建筑可非单纯的摆设,如待客大厅,两面宽阔的墙上一一讲述了弓箭从古至今的源远流长,并毫无地域偏好地涵盖了世界各个区域。大厅之后的第二栋楼,是弓箭博物馆,里面陈列了各国各个年代具有代表性的名弓及与弓箭相关的物品,都是仿照现实中真正的博物馆展品、出土文物及各种古籍记载所还原出来的。所谓知其然,也要知其所以然。
一门严肃的学问,大多要先从理论开始——尤其是一门有历史的学问。不过,这些东西看不看,也都是玩家自己的选择。但光从dft这严谨认真的态度,便让人不得不肃然起敬。
博物馆再往后,是射艺表演馆。射艺表演与弓术练习是两码事,射艺表演是一门艺术,而非战斗技巧,射艺表演讲究庄严肃穆的礼仪,从进门、行走,到致敬、拉弓,中间的程序非常繁杂,有时一道礼仪进行几分钟也极为正常。这其中,各国的讲究又有所不同,所以射艺表演馆内也列了多个分馆,以最大程度尊重各国文化。
说实话,这些东西,千里此前也都不懂,此等艰涩深奥的古文化,即便以前的游戏里有展露一二,大多被改得面目全非,若有比较业界良心的,也只能管中窥豹,重点从来都是游戏本身。
正门右边的一列房屋全是弓箭练习场馆,房屋之后还有一大片露天操场,陈列着箭靶与旌旗。弓箭练习场馆按难度等级排列,并配备专门的导师对玩家进行教学。最初级的场馆是5米距离的固定箭靶练习,然后是10米、15米、20米、30米……再往后,就升级到移动箭靶练习,甚至骑射练习。每一个会员即是这里的学员,由于dft的战斗系统十分注重操作技巧,这种通过训练而获得技术上实打实的提高可说是必由之路。只有射艺到达一定等级,才能领取相应等级的行会任务,亦即传统网游里的职业任务,圆满完成任务后除了获得经验、金钱及装备材料等奖励外,还能学到本行会专用的职业技能。而徽章等级则是成员在行会内各种修行与任务进度的综合体现,等级越高,说明在本行会造诣越高。
“真不错~”修罗细细端详过徽章,不由感慨,“弓箭这么冷门的行会都有了,那应该也有奶妈行会之类的吧?”
“什么冷门,”千里义正词严,“弓箭可是源远流长的传统文化。”