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第426章 毁灭、吞噬或杀戮?(两更!)

    “
    混沌半神:
    类型:生命模板
    模板属性:
    该单位为混沌半神,免疫所有来自非神性生命的攻击和法术效果(基础混沌规则)。
    在面对非混沌系列的神性生命的攻击和法术效果时,该单位将获得巨额的基础混沌抗性加成。
    ”
    “综网提示:作为混沌半神,你能够选择一种作为你混沌半神的要素偏斜或者领域加成……”
    难以描绘的宏伟力量,在易夏的体内涌动着。
    而由此激荡出来的能量风暴,则彻底在周边已然化为一片火海的行星中撕扯出一片毁灭的空洞。
    混沌半神?
    看着视网膜上刷新出的密密麻麻的提示信息,易夏若有所思地感知着此刻自己的生命状态。
    那混沌的规则,正在他的体内酝酿着。
    它们等待着易夏的意志……
    要素偏斜或领域加成?
    随着易夏思绪的波动,他的视网膜上刷新出密密麻麻的相关提示信息。
    而在物质的界域里,那些迥异规则的要素,则在易夏的意识海中逐一呈现。
    “
    一、可选偏斜要素:
    1.幽邃毁灭(你能够从万物的毁灭中,获得更多的力量)
    2.暴食吞噬(你能够从吞噬的事物/概念中汲取力量,包括神性)
    3.猩红杀戮(你能够从杀戮本身获得力量,不再限于杀戮对象的生命强度)
    …………
    …………
    二、可选择领域加成
    1.巫觋(你本身的巫觋职业能力强化,同时所有符合限定条件的时空巫觋都为你提供领域锚点/获得职业专精加成)
    2.兵主(你的武器精通等级获得+1的突破等级,同时所有符合限定条件的信徒/追随者都将贡献他们的武器经验给你/武器专精提升)
    3.死亡(你不再受到死亡的限定,同时所有符合限定条件的信徒/追随者的死亡和造成的死亡都将为你提供力量/法术等级上限解锁)
    ”
    …………
    …………
    ”
    易夏缭绕着无尽火光的眼眸,注视着眼前纷杂的规则要素。
    那些过往,他所践行的行为所凝聚的规则。
    此刻,以更为清晰的形式,出现在易夏的面前。
    作为一个在一定程度上向来自由生长的易夏,自然并不知晓关于半神这类的隐秘。
    不过就目前的情况的来客,似乎也是颇为重要的方向选择。
    易夏仔细查看了一番,诸多规则的内容。
    略一沉思后,易夏率先剔除了领域层面的要素。
    虽然其也同样具备,对于个体方面的强化。
    但在易夏看来,其更多侧重于巫觋“王权”系列路线。
    于非东方谱系超凡文明而言,大概算是与那些人性化的神祇体系存在一些交互的地方。
    当然两者之间,显然存在巨大差异就是了。
    以易夏的了解,半神这个概念在多元宇宙的滥用程度颇高。
    甚至在他尚且还是超凡阶段的时候,就遇到过所谓的半神。
    只是现在回想起来,那也至多算是一个神性生命在时空残影中的痕迹罢了。
    当然,这方面似乎也并未存在多么统一的认知。
    相对来说,传奇的概念还是要更为泛行一些。
    而传奇之后的无垠天地,则不再具备诸如超凡和传奇之间那样分明的界限。
    大家体系本就不同,道路更是迥异。
    要硬说拿来比对,也不是很容易评定的一件事情。
    按照东方谱系超凡文明的相关概念:
    那得做过一场才知道虚实……
    总之相对来说,易夏个人更为青睐要素序列的强化。
    他一向是走的纯粹个体强化的路线。
    而他的道路,也足够清晰地将这方面的要素予以了呈现。
    相对来说,易夏也更热衷于纯粹一些的力量。
    而在要素序列的领域,易夏将所有他能够选择的要素序列都查看了一番。
    这些规则大多是与他本身的经历有关的。
    而在排列的顺序上,也在一定程度上反应了其强弱。
    这并不代表着概念本身的强度。
    而是在基于易夏的相关情况后,这些最终被汇聚起来的规则自然存在差异。
    显然,于易夏而言,他唯一值得斟酌的就是在前三个之中作出抉择。
    毁灭、吞噬与杀戮……
    易夏思索了一番,他率先排除了杀戮。
    对于易夏来说,杀戮在这三者中的占比其实是最低的。
    杀戮本身,只能够提供易夏混沌经验。
    而就现在的易夏而言,杀戮反而更像是一种附带的要素。
    他并非为了杀戮而杀戮,只是因为杀戮才能获取提供混沌血脉成长的素材。
    如果能够不需要杀戮也能获
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