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第263章 “恶性BUG”罗伯特(二合一)

择了先去往崩落之谷,寻找合成原之香的材料。
    至于赵毅,选择的是前往仙峰寺寻找不死斩。
    是的,他这个人玩游戏有个特点——上手适应慢,融会贯通快。
    任何游戏到了他的手里,前期全都是磕磕绊绊,菜的抠脚。
    然而,一旦让他熟悉了游戏机制,适应了游戏环境,赵毅那强大的学习和举一反三能力,便能充分得到发挥。
    就像是游戏中的后期英雄。
    前期拉胯,但是有了经验和装备支撑后,就能杀遍全场。
    如今的赵毅,便追上了第一梯队的攻略速度,遇到了这个完全杀不死的铠甲勇士。
    “嗯——”
    浏览了一番网上的讨论,赵毅砸了咂嘴,若有所思:
    “这么严重的bug……黄金之风在出品前会察觉不到?”
    很显然,对于bug的说法,赵毅并不十分赞同。
    “的确,”
    对此,王勇其实也有些匪夷所思:
    “所以也有一部分玩家说这是个游戏机制,说明现在还不是击杀铠甲勇士的时候,”
    “可能是需要先前往其他地方,找到一个针对性道具,才能彻底击杀他。”
    这样的分析,似乎也挺有道理。
    然而。
    赵毅却还是摇了摇头:
    “不会,这不符合游戏的设计逻辑。”
    游戏打到现在,赵毅其实也已经对《只狼》有了一个较为清晰全面的认知。
    那就是但凡你现在可以遇到的可战斗boss,全都是可以当场攻克的。
    毕竟,连初见弦一郎都能被击败,变成偷袭取胜“屑一郎”。
    黄金之风又怎么可能会安排一个boss,既让玩家费劲巴拉地打,又不让玩家过关呢?
    “折磨人呗,”听了赵毅的分析,王勇理所应当地耸肩道:“老贼的游戏不向来这样。”
    “哎——此言差矣,”
    闻言,赵毅缓缓摇头:
    “折磨人和恶心人还是有本质区别的,”
    “老贼只是喜欢折磨玩家,让玩家在一次次地【死】中心态失衡,但归根结底,你是一定能打过去的,”
    “他绝不会安排一个完全没可能过关的boss,专门恶心你一波。”
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    这……
    听了赵毅的话,王勇张了张嘴。
    赵毅的说法似乎很有道理。
    从游戏设计逻辑层面上来讲,这的确不符合这款游戏的调性。
    可问题,如今情况就摆在眼前。
    玩家们就是找不到过关的方法啊?
    “那就是方法没找对!”
    说罢!
    赵毅将烟蒂碾在烟灰缸中,挥了挥烟气走出吸烟室,重新进入体感舱。
    而王勇这边,正好陪玩的时间也到了,索性也关闭了吃鸡,连入了赵毅的视角。
    不得不说!
    在深入游玩了解过只狼之后,赵毅的技术可谓是突飞猛进。
    咚!刹!
    在进入廊桥之前,就见赵毅站在桥头,扬手踏地,身上一红一黄两道光芒亮起。
    夜叉戮糖,刚躯糖。
    这是游戏中的两样消耗道具。
    前者会以暂时损失50%生命上限为代价,换取20%的攻击力加成,帮助玩家更快打出处决效果。
    后者则会减弱敌方对于玩家架势条伤害的66%,帮助玩家更好的招架。
    嗖嗖!
    由于两种糖果的持续时间只有25秒,所以赵毅需要速战速决!
    【为了我的儿子!把你的……】
    “闭嘴!”
    没等铠甲勇士说完!
    就见赵毅飞山上前,忍义手一挥——
    噼里啪啦!!!
    一串爆竹在面前炸响,直接打断了铠甲勇士的话,同时也吓得铠甲勇士下意识伸手遮挡!
    刹!刹!刹!
    连挥三刀!
    就见那铠甲勇士被打得连连后退,身上火星四溅!
    楔丸扫过他坚固无比的甲胄,发出阵阵刺耳的金鸣!
    【呜啊——!!!】
    嗡!
    短暂的三刀过后,铠甲勇士也迅速反应了过来,抡起手中的巨剑便向赵毅砸来!
    镗!
    火星四溅!
    赵毅的架势条稍稍上涨一点,而铠甲勇士的架势条却已然到达了四分之一!
    “卧槽!!!”
    同步观看的王勇惊了!
    好他妈的强啊!
    爆竹起手,三刀一架,行云流水间便让悍勇无比铠甲勇士破防四分之一!
    而紧接着,赵毅的操作,则更是堪称“只狼本狼”操作!
    踩刀,点头,招架,弹反……
    刀光挥舞间,就见那铠甲勇士节节败退,竟伤不得赵毅一下!
    镗!
    而随着最后
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