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第二章 建设之路

    30分钟很快过去了,农田上的土豆已经成熟了,娇嫩的绿叶在阳光下如同绿色的翡翠一般。
    “叮,您获得了土豆,食物+2。”x2
    “叮,您获得土豆种子,土豆种子+2”x2
    收获了4单位食物和4单位种子,毫不犹豫地把4单位种子又种了下去。
    30分钟后种子变成了8单位,60分钟后16单位,90分钟后32单位。
    农田现在一共有20块,多下来的12单位种子就挂到了交易中心,因为时间已经过去了大半天了,这时候交易中心的种子已经变得多起来了,有数千单位的种子在售卖中,陆琛也不贪心,定了个偏低的价格,每单位50铜币。
    虽然种子非常多,但是奈何玩家们的需求也非常强大,挂上去没多久陆琛就收到了系统的信息,12单位种子被抢购一空,扣除10%交易税后一共收到了5银40铜。
    赚到了第一桶金的陆琛并没有停下脚步,在交易中心不断地购入了木材和石料扩大农田的规模,同时不断地将多余的种子挂到交易中心售卖。
    期间也尝试过从交易中心购买其他人出售的种子试验,收获的时候并不是每次都能获得种子,而且在成长期获得的成长信息非常少,野外30棵就能获得种植技术,农田里起码要翻个十几倍以上。而随着种子的数量越来越多,价格也在逐步下降,这时候越早越快地卖种子才能获得最大的利益。
    数小时后,陆琛的营地建成了第50块农田。
    “叮~尊敬的玩家,在您的不断努力下,您的营地‘执剑人’进步巨大,等级提升至3级,离下一等级还有1000繁荣度,您解锁了新的建筑,请在营地中心查看。”
    这时候陆琛已经积累了5金多的巨款,种子的价格也稳定在10铜左右,每小时能获得10银币的稳定收入。
    打开营地操作面板,新的建筑是食品工坊和伐木场,食品工坊能对粮食进行简单加工,农民使用加工后的食物可减少食物消耗量,并能提高居民满意度。而伐木场则可以将木材加工成木板,作为更高级的建设材料。
    二个建筑一起建了,一共耗费了300单位木材和100单位石料,建成后可获得了400繁荣度。
    食品工坊比较简单,外观上就是一个带着烟囱的小木屋。
    “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊已经建成,繁荣度+200。”
    “叮~尊敬的玩家,您的食品工坊需要安排具备初级厨师技能的市民才能运作,生产效率与厨艺师人数和等级有关。”
    初级厨师是什么鬼?
    营地现在有近百号人,都是刚刷出来就被安排去砍伐木材或者开采石料,陆琛并没有一个个去查看市民的属性。
    看来得排查下每个市民的属性。
    陆琛想到就干,挨个去查看市民的属性。
    普通市民、普通市民、普通市民……初级铁匠、初级厨师
    我k,居然真的有初级厨师,还发现一位初级铁匠,不过铁匠能干啥?营地里面还没有铁匠铺呢。
    普通市民、高级农民……
    “我勒个去,高级农民,什么鬼?!”
    陆琛居然发现了一位高级职业。
    高级农民:在耕种农作物时,成熟时间减少50%,产量增加50%,种子获取增加50%。
    “厉害了我的哥!”
    赶紧把高级农民安排去种田,之前需要30分钟成熟的土豆15分钟就成熟了,而每块农田的产量也增加到3单位食物,种子也同样增加到了3单位。
    高级农民最多可管理50块农田,这么计算后,每小时农田上的收益直接从10银币涨到了40银币,直接翻了4倍!!这还没算增加的食物产量。
    “人才是第一生产力啊。”陆琛感叹道。
    把初级厨师安排进食品工坊后,每小时能将200单位土豆加工成200单位土豆粉,不过陆琛并不清楚土豆粉除了作为食物还有什么用途,果断挂到交易中心售卖,价格就按照1单位2铜币。
    至于伐木场,因为缺少初级木工,只能停在那边等刷出木工了。
    没过几小时,营地里面的食物储备得太多终于爆仓了,经过十多小时的储备,营地已经积累了三十多组食物(1组=100单位)。这时候交易中心的食物价格已经跌了很多,现在售价10单位才2铜,之前没升级的时候交易中心只能挂1件物品交易,现在3级营地可以挂2件物品进行交易了。
    把没卖掉的土豆粉撤了下来,三十多组食物挂到交易中心,没过太久就销售一空,获得了6金的巨款。
    看着兜里的13金币,陆琛心想总算也能说是个土豪了。
    【世界信息】小舞闯天下:“谁有土豆粉卖?高价长期收购,1单位20铜币。”
    卧槽,这是哪位土豪,目前的阶段发世界消息要10金币一次,这得多土豪才做得到啊!
    不过她刚才说啥呢?
    土豆粉!
    陆琛看了下营地里面储存的600多单位的土
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