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第11章 人物基础属性

    张简看着自己的包裹,手指遥遥虚点了一下新手木剑,立即显示出【装备】、【丢弃】、【损毁】、【属性】四个命令选项。
    查看属性,他眼前便跳出这柄新手木剑的属性说明……
    新手木剑【普通】
    等级:无
    职业:无
    物理攻击:1-3
    攻击距离:2米
    攻击速度:1.2倍
    ……
    这就是纪元世界第一把武器的属性了,张简赶紧先装备上武器,然后继续查看新手长袍的属性……
    新手长袍【普通】
    等级:无
    职业:无
    物理防御:1
    魔法防御:1
    生命值+2
    ……
    好吧,这件衣服只能遮羞,其它作用不值一提。
    装备上衣服,将3瓶红药拉到快捷栏备用,张简的角色形象立即发生了变化,身上穿着一件黑色的长褂,终于和新手形象挥手拜拜了。
    现在他的视线界面中,也被分成了几个功能区……
    左下角是对话框,可以看到附近公共频道上的信息,以及随时切换各种对话频道,还能开启私聊功能。
    左上角便是他的头像和角色名称、等级、生命值、魔力值和经验栏等基础信息,还有状态栏上可以查看现在有什么状态存在。
    右上角是小地图界面,可供玩家们查看现在所处地图的情况。
    右下角是快捷物品栏和快捷技能栏的位置,两排栏位中各有6个空白位置备用。
    中间最下方便是系统功能栏,【人物装备】、【任务管理】、【帮会建设】、【宠物管理】等等功能开启的命令,都一字排开,可由玩家们随时开启。
    其实玩家们可以隐藏这些功能图标,通过意念便可以随时调取各种功能。
    比如现在,张简默念人物角色的触发命令,眼前立即跳出了两块界面,左侧的界面是装备栏,人形角色的各个身体部位,能够穿戴装备的地方,都有一个道具框的存在。
    张简大致看了一眼,纪元世界和大多数游戏一样,也有着装备和武器的严格设定。
    人物角色一共有【头盔】、【护肩】、【衣甲】、【护腕】、【腰带】、【长裤】、【靴子】七件常规装备道具,加上武器道具,一共是八件最普通的装备,有的职业需要装备两件武器,便是9件常规装备。
    但是装备栏的右侧,竖向两排小方格,代表着收拾装备栏,玩家们还可以拥有5件首饰道具增加实力,分别是一件项链,两枚戒指和两枚玉佩的设定。
    装备栏最下方,还有三个附属道具栏,这是纪元世界中设定的装饰道具栏,在纪元世界中还有一些特殊的宝物,可以让玩家们额外增加一些能力,并且可以改变游戏角色形象,变得和其它玩家与众不同。
    看完了装备界面,张简最关心的角色属性界面中,有关他现在的全部属性,便清晰的显露在他的眼前……
    人物:失魂落魄
    种族:灵族【暂时隐藏】
    职业:平民
    等级:0
    经验值:0/125
    生命值:102
    魔力值:80
    物理攻击:2-4
    魔法攻击:1-1
    物理防御:2
    魔法防御:2
    攻击距离:2米
    攻击速度:1.2
    移动速度:1
    天赋属性:
    体质:0【体质点数关系到人物角色的生命值、防御值,格挡率,以及生命恢复的速度】
    力量:0【力量点数关系到人物角色的物理攻击和物理防御】
    敏捷:0【敏捷点数关系到人物角色的命中率、暴击率、闪避率和移动速度】
    智慧:0【智慧点数关系到人物角色的魔法攻击、法力值、魔法防御,以及法力恢复速度】
    修正属性:
    命中率:50%+0%
    暴击率:10%+0%
    闪避率:10%+0%
    格挡率:10%+0%
    ……
    看着密密麻麻的初始角色属性,张简最为关注的还是天赋属性和修正属性两大类。
    角色的基础属性受到装备和武器的重要影响,而天赋属性则需要加点才能对基础属性和修正属性产生效果。
    人三大基础种族,都是按照天赋特点,玩家们升级后系统自动加点,但是张简现在却不同,灵族升级属性点全部由自己分配,这是一个稀有种族的特殊好处,不过要是加点加错了,那可是无法改变了。
    按照系统介绍的天赋点数来看,不管加什么属性,都对应着人物角色的基础属性变化,在武器和装备之后,额外带来更多的实力提升。
    但天赋属性最大的影响并非基础属性,而是修正属性的数值变化。
    根据纪元系统对玩家们的修正属性设定,每一个玩家都具备了起始属性,比如50%的命中率,10%的暴击率、
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