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05.位子是靠窗倒数第二排是理所应当的吧?

是将利益最大化的结果,通关的方法还有很多,不一定那么死板。”
    牧苏大叫:“哇你懂得好多,难道是职业玩家?”
    “我是历史系教授……”炽神不得不重复了一次。
    四个玩家同在一个班,当他们闭上嘴出现在门口时,并没引发任何躁动。
    教室内几分吵闹,学生们相互谈笑。少年们乖巧坐在位子上,或者与同伴低声聊天。少女们嬉戏打闹,毫不在意走光的的侧坐在课桌上,一截小腿晃来晃去。注意到门口几人的也最多是瞥了眼。
    无一例外的,他们对门口的牧苏四人视若无睹。并没有见到陌生人后的大惊小怪。
    站在门前的炽神松了口气。
    “诶?怎么多了堵墙。”
    然后他就听到身后牧苏的叫嚷。
    “咳……”炽神尴尬的让开,就见牧苏冲进来直奔教室靠窗倒数第二排的空座上坐下。
    没人理他,看来让他蒙对了。
    “男女座位是分开的,找属于你们那一列的空座就好。”炽神提醒一声,自顾自走到最后排空位坐下。
    他这种体形,也只能坐在最后。
    四人各自坐好,没有人找来说你做错了位置,想来这一关是过了。
    ——
    *第五代游戏:由第三代游戏开始使用的虚拟现实技术延伸而来。主要由量子计算机作为主脑而构建的游戏框架。因量子计算机的计算能力普遍为光子计算机的10^50,超高的计算能力使得游戏内人物被赋予完全拟真的人格。而由光子计算机主持的游戏只能做到部分主要人物完全拟真。
    *第一款五代游戏发售于2412年,bessay游戏商制作的《最长的一天》
    *从第一款五代游戏发售直至现在,仍不时有人权组织举行抗议,其中为首的就是‘平成党徒’。
    *事实上有部分使用光子计算机的游戏商号称旗下游戏是‘第五代游戏’。他们的共同性大都是游戏人物极少,光子计算机足以进行计算。因此号称第五代游戏并无不妥。
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