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第六十一章 岭上开花,正负零的奥秘!

种固执己见的人。
    理论和数据固然重视,但并非是全部。
    或许这才是南彦学长能赢下她的关键吧。
    小和和:所以说最近两天网上流传很火的‘筑墙流’,是南彦学长的杰作?
    理塘王:如果之前没有出现过的话,那我可能确实是这种打法的开创者。
    小和和:你真厉害!
    呃.
    面对原村和过于直白的夸赞,南彦反而有些不太好意思。
    这姑娘虽然偶尔有些腹黑,但只会出现在麻将场上,平时真诚直白地过分,甚至可以说是一根筋的那种类型。
    不过想想也很正常。
    原村和父亲是律师,母亲是检察官,别的学生对她这种家境都是带着尊敬甚至是有些畏惧的,毕竟谁要是敢对她唱黄腔,完全有可能被她的父母提起诉讼。
    这可不是什么小事。
    迫于这方面的压力,别人对她只能是坦诚相待,不敢有什么花花肠子。
    在过于坦诚直白的交流环境之下,原村和也没有发展出什么心机,说话也都是直来直往。
    理塘王:这么快这个流派就传开了?
    南彦有些不敢相信,他才刚开发这个流派没两天,这就开始流传了?
    说起来,最近两天确实看到有人无脑效仿这个流派,被他乱杀。
    只是他没想到连原村和也知道,她好像一般不怎么打网络麻将的吧?
    小和和:是染谷真子学姐告诉我的,她家里是开麻雀馆的,来她家打麻将的客人经常会告诉她一些最近盛行的打法,不过当时她只是说了网上出现了一个龙国人开发的新流派,但当时我还没太在意。
    小和和:南彦学长你.原来是龙国人么?
    理塘王:……祖上有一些龙国血脉吧。
    洋装虽然穿在身,但我心依然是中国心。
    说他是龙国人好像也没毛病,毕竟他前世的灵魂确实属于天朝,根正苗红好吧!
    不过,看着自己理塘王的id,南彦怎么看怎么难受,尤其是跟妹子聊天,脑子里想到那张有着清澈愚蠢的面庞,顿时一股寒意袭来。
    随后他在商城里买了张改名卡,将名字改成‘北傀’。
    南彦不知道的是,他这一手改名,阴差阳错地改变了另一条世界线。
    刚改完名,就看到原村和又发来一条信息。
    小和和:南彦先辈,你明天会来参加社团活动吗?
    北傀:没事的话,明天应该会过去。
    北傀:我想问一下,社团是遇到什么事情了么?
    看少女的语句,似乎很希望他来。
    这让他有些好奇,毕竟他再怎么帅,也不至于让一位女神级别的妹子念念不忘,肯定是有别的事情。
    小和和:今天我遇到了一件很奇怪的事,或者说一个奇怪的人。
    小和和:她看上去是个很普通的女生,和学长一样是受京太郎邀请来麻将部做客,然而她在社团里打了三个半庄,每一局的最后得分都是惊人的±0,这让我很是费解,真的有人打牌,能每一局都刚刚好达成正负零吗?
    正负0
    看着原村和的描述,南彦目光微虚。
    只要看到这个词,他就知道是谁来了。
    长野四大大魔王,镜花水月中的‘岭上之花’,宫永咲!
    她拥有超高的岭上开花的能力,在某种情况下甚至能达到100%,这个能力和百分百海底捞月的天江衣旗鼓相当。
    但大多数人容易被她岭上花自摸的特殊能力所吸引,却忽视了她另一项更可怕的能力。
    那就是±0。
    没错,在南彦看来,岭上花自摸的战略价值,远不如那±0来的可怕。
    要知道麻将是运气成分占比相当之大的游戏,在没有马点和头名赏的情况下,想要达到正负零必须将最终点数精准地控制在29500到30400之间。
    想要了解为什么是在这个区间,这里就要先介绍一下麻将最终计分的概念。
    首先就是配给原点,也就是比赛开始时玩家手里一共拥有多少立直棒,在平台里就是开局显示的基础点数。
    大部分平台的配给原点都是25000点。
    第二个概念就是返点,也称作‘原点’,这个才是麻将开始时的真实点数。
    也就是说配给原点只是开局时送到你手上的点数,但还有你看不见的点数,也就是返点(原点),通常为30000点。
    每一家在进场的时候,都需要提前支付5000点作为‘筹码’,所以在统计的时候真实的点数实际上是30000点!
    最后的得分计算,是你最终点数扣除这三万点,再除以1000。
    由于日麻统计分数会进行四舍五入,所以想要达成正负零就必须控制在29500到30400之间。
    在拥有头名赏和其他奖励分时计算会变得更为复杂。
    但不论如何,最终打点的误差都必须控制在区区900点之间,这才是大魔王的可怕之处。
  
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