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0155 折磨才是苍蝇流的精髓

很耗蓝的,就算现在妖姬有了推线机制,那也要蓝量支撑啊。何况是妖姬这种换血会比较频繁的英雄,饼干那点回蓝够干啥。
    然而就在这一刻。
    小虎下意识垫刀准备争二,妖姬杀了上来。
    秦浩先手普攻,杰斯后手还击,等到秦浩出q,第二下普攻还没出手,杰斯果断切锤敲了上来,打qa的同时嗑出腐败。这下,秦浩只能退,在多掉大概80血的情况下嗑掉饼干。
    不过……
    对线应该结束一半了。
    第二下嗜血转好。
    小虎以为嗑腐败威慑能打出退的空间。实际上,相同的对线,秦浩跟faker玩过好几回了,就算是faker没看出里面的细节变化,也要被折磨。
    因为正常妖姬确实支撑不起追击,但长剑嗜血不同,只要能追着摸4下普攻,比正常qw连招还痛,而且还能续航。
    所以看见小虎按正常的换血逻辑,敲上来逼身位,顺势压后排兵血量,秦浩往后走位一步,a出嗜血触发加速往右上拉,保持300多码距离的同时,前压速度不比杰斯退的慢。
    跟着又是一下普攻。
    杰斯锤形态打不了反击,想变炮还有四秒。
    这四秒。
    秦浩追着又打出2下,小虎见自己血量掉的比平时的对局快。而且剧本里换血抢后排兵血量先升二的优势并没有出现。
    因为此刻蓝方后排兵在帮着打妖姬。
    秦浩往右上走位,最侧翼的后排兵选择走出范围,丢能量攻击这个欺负杰斯大哥哥的坏人。
    在完成这步拉线之后,秦浩放弃了追击。毕竟杰斯大招好了,再a就不礼貌了。
    而就在秦浩退后的时候,导播镜头给到中线。
    看到两人对拼了这么多血量,杰斯磕了瓶腐败都没保住血线健康,米勒纳闷道:“小虎这线……”
    米勒看出小虎处理得不对劲。
    此时红方小兵占优,蓝方还有个后排兵走到红方小兵阵型里,加上拉掉仇恨后,妖姬重新往前逼身位,注定杰斯不好吃红方的远程兵。
    更让小虎感到口干舌燥的是,这线不人为破坏的话,妖姬能补尾刀,他补就要进入妖姬的攻击范围。
    没等小虎在换血跟吃残血兵之间做抉择。
    秦浩淡定吃掉2个兵的尾刀。
    第二波兵续上。
    红方形成缓推,秦浩果断压上去。
    小虎不想退出经验区,只能跟妖姬对点。就在互a了一下之后,杰斯退到经验区边缘,红方8个兵集火掉了蓝方一个小兵,妖姬升2,秦浩看到嗜血转好,往空地踩,不碰兵线,a完加速后退,卡断杰斯抬手。
    这时,杰斯往前挪动,等普攻僵直转好,秦浩急停跟杰斯普攻,然后二段w回到原位,脱离范围。
    “penicillin这妖姬把杰斯压住了?”
    “哇,小虎被卡了一下。”
    娃娃没敢说杰斯看起来很笨。
    米勒则是奇怪妖姬的发力期比他看到的相同对局早。就算rookie来,也是二级跟杰斯小换血,三级大打一波,然后e到才能打出血量优势。
    怎么penicillin这妖姬跟他看过的对局不一样。
    是penicillin强,还是小虎菜?
    镜头里。
    小虎有点坐立难安。二级就磕了2瓶腐败,这个结果他没办法接受。
    可偏偏刚才的换血操作,都是他自己打出来的。他只是不明白,为什么妖姬的普攻间奏比他还丝滑,到底谁才是长手战士?
    而且刚才妖姬升2,那一瞬间的回头快到他根本就没想明白发生了什么。
    他就觉得妖姬这么狂,对点不会亏,结果刚抬手,普攻距离不够,呈现到画面里才显得僵硬。
    跟秦浩以前那个僵硬流杰斯不同的地方在于。
    只是秦浩不够丝滑的原因是熟练度低了,而小虎是被嗜血爆的那下加速拉扯了。说得难听点,秦浩敢这么带,是觉得比杰斯多25码距离,足够卡手了。
    正确的对局思路,应该是放妖姬拉线,亏三到四个兵,等炮车回合强行找队友解,否则就是会难受。
    第三波兵快到一塔附近。
    秦浩开始加快推线。
    接下来杰斯想解线,只能交技能清兵。不然等第三波续进塔里,半分钟后就会变成蓝方推进线,而杰斯这状态,秦浩不可能给它补刀。
    正如此。
    秦浩故意保持暧昧的距离,给杰斯锤后排兵的机会。
    小虎感觉到妖姬有所松懈,想要趁机解线,缓解兵线态势,结果刚交苍穹之跃,妖姬压进距离。
    小虎:……
    “下路,兰博在靠,这波好像有机会。”
    pyl刚为q到卡尔玛而兴奋,a出被动开w抗伤,卡莉斯塔a小兵位移,普攻卡尔玛接拔死小兵打消耗。
    “草,兰博三级也能抓人啊。”
    卡尔玛血量下的很快,可反手的链子加从侧墙开w加速过来的兰博,破坏了py
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