无主之地,这并非某个特定地域,而是一种统称。
它代表那些不处于「世界政府」领区、没有被完全探索并控制的地带,是未知、神秘、危险的代名词。
《曙光》游戏的剧情时间线跨度很大,涉及两个时代。
在一百多年前,一场规模空前的末日战争席卷全球,因为历史资料断档,没有人知道那场战争的缘由,甚至连战争双方是谁都不知道。
后人唯一知晓的是,那场战争毁灭了人类曾经的文明,让人口锐减到了原来的五分之一。
走了好几分钟,一直下降的阶梯终于消失,道路归于平坦。
她拿出手机,把屏幕调到最暗,打了一行字给苏默看:
越往南深入,开采痕迹越少,意味着很少有探索队敢冒进到这么远的区域。
朝着苏默提供的方位行驶,前方景物不断变化。
诺白开了一夜,一直开到第二天太阳升起,两人进入了一片旧时代城市废墟。
曙光时代,新兴人类成立「世界政府」,重新建立了灿烂的文明,一座座高楼平地而起。
拥有夜视能力的诺白看得很清楚,前方过道尽头有一扇紧闭的金属隔离门,上面布满抓痕。
它从外面看很普通,里面的建造格局却错综复杂,进门就能看到早已报废的安检装置和森严的门禁关卡。
这就是无主之地最常见到的东西,旧时代废墟,时光侵蚀下最原始的废墟。
最要命的就是遇上残暴的「凶兽」。
苏默仔细倾听着
黑暗中,某种生物平稳又厚重的呼吸不断响起。
诺白载着苏默在残破的公路上行驶着,她将摩托切换到低噪模式,并关闭了车灯。
就算有东西没毁灭,也顶不住长年累月的风雨侵蚀。
如果是真的,把情报卖给自家公司,换个管理岗职位不香吗?
她作为「升格高阶」的绯红蔷薇血码携带者,可以控制ips干细胞进行定向分化,让眼部增生大量杆体细胞,从而获得夜视能力,不需要车灯也能看清道路。
有探索价值的区域往往在地底下,比如生物实验室、军事研究基地等等。
苏默有些无奈:“都到这了,我难道还能跑?”
无主之地的人类很可怕,可好歹还能对话交涉。
人类之间在这里相遇,往往不会多么友好,因为这里不像世界政府领区的城市,没有秩序与法律。
她停下车,拿出手机打字:
【确定是这里?】
就在这时,蝠翼魔的呼吸变得急促。
而在远离工业的无主之地,夜晚能看到悠远的星空,抬起头便是浩渺银河扑面而来。
地广人稀的无主之地,可以说是无数凶兽的乐园。
他心想:我打全成就十几个周目,来过十几回了。
根据记忆,苏默很快辨认出方位,指向远方的架桥说:“从那座架桥过去,你会看到一个扁平椭圆形的白色建筑,就在那里停车。”
苏默:“对,就是这。”
这些可能存在「技术遗物」的区域,就是探索队口中的“遗迹”。
两人走进通道,随着不断前进,体感温度越来越冷,长长的阶梯能看到多处断裂崩塌,像是被什么生物踩过。
地表世界早在百年前那场末日战争中毁灭了。
剩下那80%就是无主之地。
一八五.二四八.一八五.三五
突然,诺白拽住了苏默。
无主之地不受世界政府当局统治,游荡着许多独立的塞外武装,还有各个势力派遣至此的探索部队。
锈风岭外侧的废墟布满开采痕迹,显然都是合子公司进行过的工程作业。
但目前,世界政府所控制的领区只占到整个世界面积的20%左右。
想到这里,她又五指扣住了苏默的手。
现在是深夜,无主之地的夜和风起平原完全不同。
哪怕运气好,或者手头有情报,找到了遗迹入口,里面有没有技术遗物也是个问题,很有可能空手而归。
总而言之,凶兽比自然界中任何一种原生野兽都要凶猛,嗜血,有着极其强悍的猎杀本能。
这是「蝠翼魔」,一种于白昼沉睡、夜晚进行捕猎活动的凶兽。
一支探索队好不容易在废墟里找到点东西,结果被另一支探索队或者塞外武装杀光抢货,类似的事屡见不鲜。
【有凶兽】
运气好的话,可以找到一些没开封的玻璃罐头,过期了一百多年的那种。
这座城市早已没了往日的热闹与繁华,大批废弃车辆撞在一起,覆盖着厚厚的尘土,车轮沾满铁锈,车体凹陷崩塌,宛如一个个废弃的墓碑,
倒塌的摩天大楼在街道横亘着,钢筋混凝土暴露在外,路灯和商店招牌破烂不堪,被风和雨水所腐蚀。
苏默现在所处的时间,就是文明重建后的第152个年时,即曙光152年。
诺