兵种巢穴。
赵云想找一种能够提升领地居民的建筑,或者能够兼顾生产和作战的兵种。
昨天看了居民们砍伐木头的速度赵云觉得还是太慢,让士兵去伐木,周围领地的安全又无法保障。
不要看居民的起始属性比一开始的赵云都高,但是同上了阶位的怪物相比就差了很多,而且只要上了阶位都会有【技能】,杀伤力就直线上升,变异的怪物属性更是增长了1.5-2倍。
以本为例。
初始赵云的属性是5、6、6、8,血量120。
本的属性是等级三级,8、9、8、5,血量180。
泰特的属性是11、13、15、7,血量260。能恢复体力,恢复伤势,还有攻击技能。
如果没有防护,一个一阶的怪物,杀掉赵云全部的居民都有可能。
要是能有个民兵训练营,不求让居民有什么杀伤技能,能快速的提升个几点属性,干活更快点,赵云就满足了。
毕竟未来领地里基数最大的就是他们。
民兵训练营没有找到,到是有个三阶【牛头人武僧】巢穴,用方便铲,会种田,能生产,还有1%的几率招募到牛头人萨满。足足要价9000枚金币。
比一般的三阶巢穴贵了1000枚金币。
呵呵,同样的9000枚金币,为什么不买个三阶【树精灵弓箭手】可以自行生产箭只,还带毒素伤害。你看牛头人能打过不?
这里解释一下,无论几阶的巢穴招募出来的都是1阶一级的兵,几阶的巢穴只是说明这个巢穴招出的兵普遍可以达到的级别,当然高阶巢穴初始属性点也可能会多一些。
巢穴的资质代表着这个巢穴可以升级否。
三阶白银,标明这个巢穴可以升级到5阶黑铁。
同样兵种的资质,表明的是该兵种在升到巢穴的普通水平后,能在进阶多少阶的资质。
比如库克的资质是黄金,表明它能在达到巢穴普通水平三阶后还可能升三阶理论上库克最高能升到69级。
当然只是理论,谁知道在那阶上就会卡住,还的看勤劳刻苦,还有人品。
正在琢磨着,莫尔在门口叫了声“领主大人。”惊醒了赵云。
“进来。”
“领主大人,领地升级您的房间变大了。”
“升完级领地基本包含了整个山顶,你看采集室和回收室需不需要挪下位置?”
莫尔想了想,“我同本商量一下吧。”
“行,对了还有问下泰特,他们晚上作战的平台要什么样的,你们白天做一下。”
莫尔收拾了餐具,退出了房间。
“噹~高级精灵升级完毕。”