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第095章 新的兵种

麻烦,攻击方式麻烦,重点是还容易坏,这种垃圾怎么可能有人用?绝对不推荐!】
    【研发需求:灵魂能量*50单位】
    被系统都吐槽到这个地步了,居然还要50单位灵魂能量,记得小型骨刀的研发需求才30单位灵魂能量,真是便宜又好用。
    要弄就弄点好的,争取一步到位,李子瑜消耗了近3000单位灵魂能量,将除简易弓箭外的都研发了。
    研发了武器之后,也成功的解锁了建筑-弓箭手训练营,和骸骨长弓手、骸骨短弓手两个兵种,这是现阶段能研究出来的远程兵种了,谁让李子瑜主城的等级比较低呢,武器工坊中能研发的基本都是冷兵器。
    看了眼新的武器,李子瑜略微松了口气,制造弓箭的材料他都有,他最怕的就是制造弓箭的时候还需要其他乱七八糟的材料,那他可就要头疼了。
    前世处于对弓箭的好奇,他在网上看过一些关于弓箭的资料。
    造把弓那叫一个麻烦,对弓身的材料有要求,又什么硬木,又什么复核,又要晒干,又要阴干,对弓弦的要求更多,各种不同的材质,战斗力表现也不同,什么兽筋,腾绳,复核材料等等,最重要的是,还有失败率,还不一定把把都能行。
    他最怕这种事,虽然有了资源点,但也只是基础资源的增加,要真的那么麻烦,他的远程部队也不组建了,还不如全部都弄成骸骨亡灵和骸骨战士呢,就靠着人数堆,都比花费那么大心思弄弓箭手部队强。
    好在,系统靠谱,花费了大量灵魂能量研发出来的弓箭,的确是有好处的,除了骸骨以外,就只需要消耗些灵魂能量了。
    【制造·速射短弓*1:骸骨*1单位,灵魂能量*10单位】
    【制造·速射箭矢*5:骸骨*1单位】
    【制造·白骨长弓*1:骸骨*2单位,灵魂能量*30单位】
    【制造·白骨长箭*2:骸骨*1单位】
    短弓和长弓的材料基本不用愁,有尸山聚魂地,可以源源不断的产出骸骨,而之前消灭猎首族,弄到了几万单位灵魂能量,拉扯起一支亡灵弓箭手队伍,问题不大!
    李子瑜大手一挥,放下了新的建筑——弓箭手训练营,等建筑建造完毕,他就打算召唤新的兵种了!
    【弓箭手训练营】
    【介绍:用来训练亡灵弓箭手的地方】
    【解锁兵种:骸骨长弓手、骸骨短弓手】
    【前置需求:解锁任一弓箭】
    【建造需求:骸骨*50单位,石料*50单位,木材*300单位,兽皮*100单位】
    【占地面积:20单位】
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