状况。
因力量悬殊,莫迪亚斯没有选择硬拼,紧急疏散了群众,并率军主动让出营寨,在关口两侧设伏。待到兵团前部进入空无一人的营寨后,用事先布好炸药摧毁道路,将来犯之敌截为两段,再集中火力攻击后军。
莫迪亚斯的战法没有丝毫问题,甚至可以说远超奥斯特指导范围以外。但问题是,面对训练有素、装备精良的正规军,艺人和冒险者组成的义军难以与之正面抗衡;虽然占据了地利和突袭优势,但一时间无法吃掉被围之敌,反而在对方的顽强抵抗下遭受了不小损失。
虽然这几周间,莫迪亚斯兢兢业业地训练了这些乌合之众,但成效不是短时间内可以看到的。兵团在最初的慌乱过后,很快专业地收缩成一团,以坦克作为掩体,发挥武器和魔力储备的优势进行有序反击。
而奥斯特设想中的远程adc部队也并不怎么好用。冒险者和艺人组成施法者部队因缺乏训练,魔法的射程和准头,都不能与拥有魔法火炮和坦克的官军相提并论;猎人的野兽则被炮火和魔法吓得到处乱窜,完全无法在激烈战场上使用。且一旦受伤或死亡,也不可能像游戏里一样,四十码外主人抬下手便瞬发治疗甚至复活。
事实证明,驭兽魔法在实战中最好的定位应该是侦查和斥候,而不是什么想当然的adc部队。奥斯特后悔不迭,游戏和现实完全不是一个概念,即使参照了这个世界的某些特征,游戏也是经过极度简化和修改的版本。其实他早该想到,要是兽王猎真的那么好用,这个世界的人早就开发出野兽部队来了。
就像读过几本史书以为就自己比前人聪明,觉得穿越回去肯定碾压众生一样,是最纸上谈兵的幼稚想法。