限方面的问题,但这个方面人类魂师也想出了自创魂技这样提升上限的办法,可这只能说是治标不治本,魂师的修为会被魂环硬生生卡住。
再者就是资源方面的问题,时间过去了这么久,魂兽数量已经大不如前,猎魂开始变得麻烦又危险。
上古时期魂兽是主动出击,脱离自己的作战主场,跑到有陷阱和防御工事的人类主场捕猎。
现在则是魂师主动出击,脱离自己的作战主场,跑到魂兽遍地的大森林去猎杀魂兽。
前者对比后者,肯定是后者要危险得多。
而经过自然选择,一部分头铁莽夫主动出击的魂兽逐渐灭绝,一部分对人类没啥兴趣的魂兽留在了栖息地里,形成了现在的魂兽聚居地。
可以说,随着时间的推移,魂师能分到的魂兽资源越来越少了,而魂兽是再生时间极慢极慢的不可再生资源,可以说是僧多粥少。
魂环魂骨系统这个伴随着魂师修炼体系的食腐系统,已经逐渐跟不上时代了。
而不适应时代的事物,它终究会在时代的浪潮下改变。