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第25章 爽!


    “但你应该已经察觉到一点了吧?”
    “你死不了。”
    “虽然不太清楚,但你不是第一个遇到这种情况的人......”
    渣哥:???
    游戏叫死亡细胞,这人却说他死不了。
    这不是自相矛盾吗?
    可女人说完便不再搭话,他只能从游戏中寻找答案。
    “开局设下悬念,灵境这次准备给我们好好讲故事了吗?”
    越过女人,渣哥从她身后拾取原始武器。
    一把腐烂的剑和破烂木盾。
    拿到木盾瞬间,温馨提示出现:
    【盾反:在怪物攻击的一瞬间轻按盾牌,你就可以进行招架】
    【抬手提示:某些怪有施法前摇,抬手时头顶会亮起惊叹号,熟练利用,事半功倍】
    可谓保姆级教程。
    渣哥挥着盾向着空气练习几次招架后,果断发起冲锋。
    框!
    直接撞烂木门。
    门外,一群小怪在下方平台巡游。
    渣哥二话不说,挥着手中的剑砍向游荡中的小怪。
    嗤嗤嗤——!!
    独特的打击音效,流畅的攻击模式。
    渣哥瞬间就感受到了《死亡细胞》和其他动作类游戏的不同之处——
    丝滑!
    不论是挥刀攻击,还是跳跃、翻转、招架,小人即时反馈非常精准。
    特别是刀子砍在小怪身体时,配合着音效的打击感,立刻让他感受到了一种前所未有的酣畅感。
    一个字。
    爽!
    这是一款纯爽玩游戏?
    专注玩家解压吗?
    灵境这位设计师人还怪好嘞!
    总算不再变着法的想着虐玩家了。
    怀中感动的心情。
    渣哥向着牢房深处探去——
    ......
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