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第141章 薯薯我呀,遥遥领先!!

玩的玩具,忍不住在网上炫耀一样。
    当然。
    也有一些质疑的声音:
    “一战既然是帝国主义之间的斗争,没有正邪,那战地1剧情战役里为何要把协约国塑造成正派,而同盟国是反派?”
    “战地里并没有正派反派,在飞行任务最后穿越无人区的地方,玩家扮演的英军飞行员依旧会被自己人的机枪扫射。”
    “序章,黑士兵和德军士兵同时放下枪的镜头已经说明——没有仇恨,只有命令,没有人愿意为了后方做办公桌的将军们拼个你死我活。”
    “太难了,单人剧情是人能想出来的难度?”
    “兄弟,找不到黑点了是吧?”
    “上手难度有点高,对新人不友好啊!”
    “这游戏刚出,大家都是新人~”
    ......
    事实上!
    战地的核心不在于好人坏人!
    而在于友军和敌人!
    他们发起冲锋。
    只是因为上头有命令。
    玩家端着枪扫射。
    只是想体验一下射击的快感。
    因此,在网络上才会有如此大的争论。
    不过。
    比起有话题的《战地》,其他游戏没有话题讨论度才是最尴尬的。
    第一天大家伙雨露均沾,几乎每个游戏都有讨论的人。
    但到了第二天。
    大伙关注的游戏开始慢慢集中。
    差不多只剩下《战地》、《飞剑问道》、《星舰争霸》,战地讨论声又远高于其他游戏。
    但很快!
    琳琅上天花的钱就有声响了!
    《战地》爆火的热搜词条之上。
    #《飞剑问道》海外上市首日开门红
    直接空降!
    非常粗鲁的插入几条《战地》词条中,显得有那么一丝格格不入。
    热搜下的网友一脸懵逼:
    “咦?这不是《战地》的词条吗?怎么点进来是这个?”
    “坏了,老鹅发力了!”
    “其实《飞剑问道》也还不错,把西红柿小说的精髓都表现出来了!”
    “《飞剑问道》,你是我滴神!”
    “玩尬的是吧?”
    ......
    灵境这边。
    陆离离开后,游戏项目这块暂时交由陈俊宇负责。
    运营和宣传交给张一鸣。
    美工方面有辰楠、钟瑾昕等人。
    完全足够他们开发后续的多人模式。
    “按照目前玩家的进度,速度稍快的可能两天就体验完了单人剧情内容。”
    “我们的抓紧了。”
    “陆总已经将模板留下,争取在一周之内将多人模式开发出来。”
    陈俊宇在晨会中如是说道。
    “一周时间会不会太久?”
    辰楠道:“如果玩家两天把单机剧情过完,之后的五天岂不是没事做了?”
    “不用怕。”
    陈俊宇解释道:“这种局面陆总早就猜到,所以正版游戏内置中有自定义比赛,即pve,光熟练五大地图兵种和游戏模式就够他们玩的了。”
    “五天后,多人模式pvp上线,玩家在线就有保证了。”
    “对了大壮,你们安全部门人员筹备如何了?”
    他看向场中一个高个体育生。
    pvp游戏总有一些人喜欢走捷径,这是业内公认的事情。
    很多pvp游戏被脚本入侵搞得环境很差。
    影响玩家心态,间接的就影响到了质量。
    “放心吧!”
    大壮回道:“我们网络安全专业的大牛很多,脚本这些保证不会是在pvp中出现,我们团队一定会给玩家们一个公平公正的竞赛环境。”
    陆离在出发前留下三件事。
    第一件是多人模式的开发,第二件是pvp脚本预防,第三件事则是预防鹅厂搞小把戏。
    毕竟琳琅上天背后的大哥就是鹅厂,而鹅厂的作风懂得都懂。
    成为它的友商在大鹅强大的翅膀下生存的很舒服,但作为对手它的手段同样饱受诟病。
    灵境这边已经预防的很到位了。
    无奈。
    有钱真的可以为所欲为!
    在看不见的角落中,《战地》和《飞剑问道》的海外销量已经悄然被置换。
    ......
    加利福尼亚。
    雨后初晴,夕阳很美。
    陆离在酒店狠狠补了一觉,醒来后已是纽约时间下午五点半。
    来到加利福尼亚的第二天。
    他和小胖吃吃睡睡,萧知鱼则是去联系了她在海外的学姐,了解respawnentertainment和take-twointeractive官司情况。
    “嗨,领袖,你还别说,这种日子可真潇洒。”
    小胖一边吃着美食,一边看着夕阳,满脸陶醉。
    果真是公费度假来了。
  
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