“我知道了。”
陆离点头,“给你最后一天时间,将联动做好,明天一早直接释放宣传联动预告片,一会你去联络一下崔文甘,让他通知下科乐美那边,可以官宣了。”
“好的。”
程小明点头。
转身离开,她没有耽搁,知道陆离这边提速了。
这才七月上旬。
就急匆匆为九月份的电玩展造势,显然陆离这次动真格了。
崔文甘那边的效率非常快。
第一时间以灵境官方的身份联系到了科乐美,科乐美这边因为心系跟cesa(霓虹计算机娱乐供货商协会)的军令状,更是非常的配合。
当天就把提前准备好的官宣文案呈了上来:
【喜迎2027东京电玩展——合作,从游戏开始!】
【很高兴向广大游戏爱好者宣布一个好消息,本届东京电玩展将联动一家资深游戏大厂【灵境】一同承办!】
【虚拟时代,每一名创作者都是弥足珍贵的】
【这是个充满热情的时代,让每名创作者尽情享受自己所爱的事物】
【让合作彰显风采,让游戏引领潮流,让世界更加精彩!】
【用前所未见的技术带来惊喜!】
【用从未见过的创意带来赞叹!】
【用前所未见的故事带来欣喜!】
【全球最大的游戏展东京电玩展即将开幕,敬请期待!——科乐美灵境】
此宣传一出,全球哗然!
“纳尼?!!”
“沃德法?什么鬼?”
“我嘞个豆?”
“哦,我的上帝?!”
“西八?!”
“苏卡不列!”
“我不理解,为什么这两家游戏厂商能站在一起合作承办电玩展?”
“霓虹是没有人了吗?为什么不让仁天堂承办东京电玩展?”
“内幕!一定是内幕!”
“灵境?是最近两年虚拟游戏非常出圈的那家新游戏厂商?”
“以往的电玩展就像是打卡做任务一样,非常乏味,很期待这次联动能带来何种趣味!”
“灵境亲自参与设计的电玩展?我似乎又有新游戏可以玩了,好耶!”
“f**k灵境!f**king科乐美!”
大众首先的反应是震惊、不解!
为什么霓虹的展会会有龙国游戏厂商的身影?
这其中会不会有什么不可告人的py交易?
然而,此刻并没有任何人能解答懵逼网友们的疑惑。
因为即便是媒体也是通过官方发布知道的消息,以至于连草稿都没来得及拟。
纷纷投入吃瓜一线。
或者私信游戏圈的大佬,试图获取第一手的内幕消息。
这种跨境级别的合作联动。
堪称游戏史上第一次。
在灵境之前,游戏厂商合作开发游戏都是少有的现象。
合作最多停留在授权对方厂商使用自家游戏ip这种程度。
自从灵境崛起后。
各类合作层出不穷。
从最开始的帮扶联动,到合作开发游戏,发展到现在这种合作承办展会的程度。
虽说接受度有梯度。
但这个跨度属于过于夸张。
网友记得如同热锅上的蚂蚁,又像是瓜田里的猹!
各大游戏厂商也好不到哪去。
除了极少数和月守海斗关系亲密之人以及cesa会长野从山身边之人,几乎没有任何人知道风声。
官宣半小时后。
霓虹这边。
除了科乐美这边的官方联络被打爆外。
cesa这边同样如此。
作为cesa会长,野从山耳边放着电话,脸上带着赔笑的笑容,“实在不好意思,我们cesa早先将东京电玩展的承办权卖给了科乐美,我们也认真劝过科乐美,但对方一意孤行,哎......”
一个电话挂断,立刻又一个电话响起,他再次赔出笑脸,“实在不好意思,我们cesa早先将东京电......”
一样的话一遍又一遍回过去。
旨在告诉问询者,cesa虽是电玩展主办方,但是承办的权利早在很多年前就卖给了科乐美,他们知道科乐美这种行为非常影响霓虹电玩展的国际形象,但是因合同在,他们也无能为力。
一副吃瓜看乐子不嫌事大的态度。
事实上,野从山恨不得本届电玩展原地爆炸,这样他们就能光明正大的从科乐美那边收回电玩展的承办权。
所以,不断给问询者添火再添火。
吃瓜群众不明真相。
但是道行深得游戏厂商已经窥得一些真谛。
卡普空总部。
冈本辻起忧心忡忡的看着一条条劲爆的新闻,叹了口气,“哎,科乐美终究是顶不住了,连这种东西都卖给了灵境,灵境啊灵境,你的棋到底是怎么下的