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第311章 “你也喜欢折磨?巧了我也是。

”便是如此。
    尤其是对于这些参与了游戏制作的人来说,更是有点绷不住。
    有时候,经常会想。
    “我的野心就这?”
    “我做了个什么玩意?”
    “改!我要有野心!”
    而音乐工作室这边传来的笑声。
    也吸引了刚好参观到隔壁的老贼。
    老贼是挺开心的。
    任天堂,r星,育碧
    这几圈逛下来,对自己的一些启发,的确很有用。
    <divss="contentadv">其实,游戏界内部吧,对于谁擅长什么类型,用的是什么方法,都是很了解的。
    也没必要不让别人参观,哪怕会成为竞争对手。
    而来参观,也很难涉及到真正的核心与机密。
    毕竟。
    很多东西都是学不来的,只能做参考。
    最终评判的仍是作品,玩家。
    是没必要搞的遮遮掩掩的。
    业内的大家都知道,老贼是要搞开放世界类的魂游。
    也都知道,老贼四处乱窜是在取经,借鉴,想要找最适合自己风格的一种开放世界做法。
    但能不能做成功.
    其实业内普遍是不太看好的。
    毕竟。
    开放世界地图远比箱庭类游戏空间大的多的。
    如果魂的很粗暴,的确是会不伦不类。
    再加上宫崎英高原本的一些梗。
    大家都是想看,这次的老贼到底是跌上神坛还是跌下神坛。
    “霖哥,伱觉得老贼这次跌不跌的上神坛?”
    “跌不跌神坛无所谓。”
    在听了克里斯的问话后。
    李景霖笑着摇了摇头。
    原本打算离开的老贼,也忍不住眼皮一挑,开始听起了墙角。
    “重点是快不快乐。”
    “我就很喜欢在情绪上,用音乐去影响听众,这会让我很有成就感,老贼的折磨也是如此,你别说,我还觉得他这种风格很有意思,用充满了美学体验的东西去折磨观众,是我比较喜欢的。”
    说到这里。
    李景霖耸了耸肩。
    “人都是有被虐心理的,爱看悲剧的就有很多,他们明知道前面有刀子,但总忍不住上去挨刀,看似是负面情绪,其实这种珍贵的情绪体验,仍然是正向性的。”
    “再说了,没必要现在就下定论,游戏好不好玩,体验感强不强才是关键,他又不一定非要做出大家认知中的开放世界,做出属于自己魂类的开放世界也无所谓的。”
    这种邪道美学吧。
    李景霖并没有详细的去和这几位学生解释。
    毕竟。
    邪道美学如果一个不小心。
    那就没有美,只有邪道了。
    负面情绪可以有美学体验,但负面情绪的拿捏也是很关键的。
    魂类游戏到处都是负面情绪,剧情内容刀,游玩体验难受,但实际上,在通过玩家的坚持,努力,从一个很弱的存在,克服巨大的困难,经历史诗的战斗,最终站在游戏末尾按压老贼的尊严.
    反而是能给与玩家极大的快乐感。
    只不过,这种方式,的确比较邪门,段位很高,如果积累不到位,异想天开的跟风。
    那是很难学好的。
    李景霖这么说着。
    殊不知。
    门外的老贼眼睛是越听越亮。
    为啥要做魂游戏啊?那不就是因为自己不正常吗?
    正经人谁搞阴间玩意啊?
    可是,此时,老贼清晰的听到了世界上另一个自己发出的嘶吼声。
    在门的另一边,也有一个喜欢玩邪道美学的情绪大师!
    通过音乐去玩弄听众的情绪。
    和通过游戏去玩弄玩家的情绪。
    又有什么不同呢?!
    因为,在来之前,设计游戏内容的这方面,老贼便已经找到了另一位合作者,从文本上去玩弄玩家们的情绪.
    那便是冰与火之歌的作者,马丁。
    讲真,在遇到马丁后,老贼是感受到了一种来自于灵魂上的不太正常的碰撞。
    同类相吸。
    此时的老贼,觉得门后面的这人,一定和自己很有共同语言。
    于是。
    老贼便敲响了这命运的大门。
    “谁啊?”
    打开门的克里斯顿时一愣。
    看克里斯的这个反应,李景霖便也好奇的一个探头。
    也是一愣。
    万没想到,老贼就在门口。
    就好像魂游里躲在犄角旮旯的小怪一般。
    这一刻,李景霖真的是很叹息,艺术果然是来源于生活。
    “您好,您是李景霖吧,久闻大名。”
    宫崎瑛高露出了老贼专属笑容,伸出了手。
    “有些唐突,请见谅,但实在很想和您见一面。”
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