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第348章 你也是地平线?我也是地平线!

戏有提名吗?”
    莱奥也学起了拉德科维奇。
    开始说起了搞心态的话。
    果不其然,这句话直接让拉德科维奇的脸色一僵。
    要知道,作为做出了《巫师3》这么一部神作的cdpr,大家都很期待他们的下一部作品,《赛博朋克2077》,而在宣传上,也下足了功夫。
    大家都知道,《巫师3》擅长刻画人物,讲述故事,富有极其深刻的故事游玩体验。
    而恰巧,赛博朋克系列的作品,就是胜在独特世界观之下,能够十分深入人心的故事。
    并且,在美工上,cdpr虽然技术力不如育碧,但也绝对是非常具有独特性,没人会觉得,cdpr做不出《赛博朋克2077》。
    <divss="contentadv">很多网友甚至都已经言之凿凿的预言,这是一款神作。
    结果,由于不想跳票,进度又落后,这游戏上线以后就直接拉了。
    死于优化。
    真的,抛弃掉优化,赶工,以及开放世界内一些仓促的架构来看,这的确是一款优质的作品。
    可惜,属于是自己玩崩了。
    不过还好,后面尚有补救的机会,可是,无论后面如何补救这2077行为都会成为游戏内的梗。
    因为他们再一次的证明了,你宁可跳票,都别赶工
    莱奥这句话,等于是直接给拉德科维奇上眼药。
    因为今年的tga上,《赛博朋克2077》也是被提名的游戏之一。
    只不过这个提名的项目,是最佳音乐,以及最佳角色扮演。
    没了。
    以《赛博朋克2077》的内容来看。
    但凡他发行后不搞出那些幺蛾子
    都不至于这么惨。
    “哈哈,《赛博朋克2077》我关注了,音乐是真的很不错,制作人实在是很有水准。”
    李景霖哈哈一笑,打了个圆场。
    两人其实也不是对头,互相之间也没什么敌意,刚刚的交流,彼此之间开玩笑的成分也大于“搞事情”的成分。
    单纯就有点像两位笨蛋互相之间惺惺相惜罢了。
    毕竟,育碧今年游戏的提名情况也挺惨的,只有《孤岛惊魂6》。
    “不得不说,《赛博朋克2077》最后任务名,以及选曲,实在是太令人惊艳了。”
    在赛博朋克2077中,当玩家玩到结尾,开始要决定自己命运之时。
    这最后一个完结任务的名字,便是“夜曲op55.no1”。
    【去余烬找华子】
    在钢琴声环绕中,走入最后的一次任务。
    就在李景霖知道,任务名是夜曲op55.no1的时候,就完全能够断定,赛博朋克的音乐艺术指导.绝对是大师。
    太对味儿了。
    这夜曲op55.no1,是肖邦的一首著名的乐曲。
    结构上,分为三段。
    第一段,是一种失望的呼喊,是一种悲伤堆积的孤独感。
    而在第二段,却在逐渐转变的温暖旋律中,如鼓起了勇气与热情一般向前走。
    第三段,则是一种感恩,一种幸福的眼泪,一种对家乡,对未来的希望。
    悲伤逐渐堆积,成为失望的呼喊,而后又因希望而转为温暖,最终呼喊着希望的未来。
    当这样一首意像的音乐,出现在赛博朋克的世界中后。
    是一种极其强烈的反差型讽刺。
    但偏偏。
    如果将这歌曲所蕴含的情感,倒过来解读。
    又是赛博朋克2077的主角,v的一生。
    是的。
    只需要一首音乐。
    这所有的意境,所有的味道,便全都到位了。
    “所以。”
    李景霖微笑。
    “dlc什么时候出啊?”
    “额在做了!真的在做了!”
    拉德科维奇挠头。
    “这次我们吸取了教训,宁可跳票,也不赶工了.我们还指望着这个dlc打一个翻身仗呢。”
    “哈哈,那就祝你们成功。”
    李景霖哈哈一笑,摇了摇头。
    反正,从李景霖的角度来看,国内游戏还有很长的路要走。
    面对国外游戏的时候,仍然需要虚心学习。
    起码,今年在tga里提名的游戏只有一个。
    是的,是它,就是原。
    原神。
    但提名的奖项终归不是特别重量级别的奖项。
    “最佳移动游戏”
    这个归类,指的就是“手游”。
    至于国内的游戏奖项.不看也罢。
    至于某厂的游戏.这辈子都不可能真正成为第九艺术。
    艺术是什么?
    忽悠你打钱才是王道。
    至此,李景霖叹了口气。
    也不知道什么时候,国内能除
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