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第179章 收购foxmail?没门!

二指禅,戳来戳去,虽然熟能生巧打字速度也挺快,但是很不便,哪有语音来的畅快。
    后续打团、开黑、陪玩各种场景都需要用到语聊,这是接下来几年重要的一环,不可或缺。
    当然另外一个除了软件社交,网上社交也可以慢慢探索了,什么校内、人人、偷菜、抢车位啥的。
    这就是陈昊的进攻路线,游戏稳中有进,社交伺机待发。
    一切以游戏为主,所有软件为游戏服务,待到时机成熟再进行反哺破圈。
    陈昊打开许久不曾用的神秘小本本上把思路写了下来。
    然后打电话给韩国nexon公司,询问下一款赛车项目的研发进展,不问还好一问直接一杆子支到2005年研发完毕,那公测不得06年个屁的。
    挂断电话,陈昊在本子上补充着什么。
    陈昊在补充接下来两三年的大事记:
    2004年
    成立世纪影业,投资电影-——世纪投资
    时间未知,腾讯在香港上市(可抄底收购)-——世纪投资
    下半年,乐视网成立(可投资,16年前撤)——世纪投资
    武侠世界ol公测(尽量)——天璇工作室
    魔兽世界谈代理(提前介入,必抢)——将成立天玑工作室负责
    2005年
    时间未知,九游代理劲舞团(可代理)-——世纪互娱
    5、6月,魔兽世界公测
    下半年,校内网成立(投资或自己干)-——待定
    下半年,关注跑跑卡丁车-——世纪互娱
    弄完这些,陈昊看了内容感觉除了游戏和投资没啥干的?把代理魔兽的资金先准备好,然后剩下的资金可以各种试水尝试涉足其他行业,比如门户站、影视、手机、大数据等等。
    不过年前先把手头的这些事梳理清楚,把企业内部管理跟上,自动良性循环,他才有精力对外出击。
    经营公司跟玩三国ol也大同小异,先经营好地盘,才能征讨扩张。
    在去广州之前,这边的工作只剩下一个比较重要的事项,把游戏这边最后一块拼图搞定,那就是一家游戏公司的基石和底蕴-——游戏引擎。
    目前游戏引擎团队人员纷杂,金山系、原世纪互娱系、河洛系,哦,还得再加上刚回来的海龟派,这里都是顶尖的技术人才得拧成一股绳才行。
    这是之前徐昌隆给他打了个电话,想让老板给他们鼓鼓劲,所以陈昊就安排在了明天。
    开一场动员大会,为老徐站站台。
    陈昊收拾了一下,下班回家。
    时间已经到了晚上十点半,
    哎,这年头老板也忙啊,
    毕竟是自家产业,他干起来还是劲劲儿的。
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