劫都基本上不会给对方打出太多连招,电刑很难触发。
所以安艺放弃电刑选择了能相对稳定触发的奥术彗星。
小符文点上:法力流系带(目前效果是:每过60秒下一次技能返还法力和能量消耗,回复8%损失能量或法力) 绝对专注 焦灼 血之滋味 贪婪的猎手。
召唤师技能选择了闪现 屏障。
因为劫和劫内战,一旦进入大招对拼阶段,能否躲过对方的双q甚至3q将是至关重要的一环。
而如果同为顶级玩家去拼极限反应,一定是能躲技能的闪现上限更高。
并且闪现也存在突然起手和拉对面大招落位的操作空间。
屏障就不用说了,脆皮打劫不带屏障,对面要是带个点燃就可以六级等死了。
至于说克制爆发的虚弱,那根本毫无意义,因为只要安艺看到对面带虚弱肯定不跟对面梭哈。
自己彗星 焦灼,副系又是双吸血,耗都能把对面耗死,耗完了就补刀,100刀结束游戏又不是不算赢。
为此,安艺是巴不得对面带电刑和虚弱的。
然而当看到载入界面时,faker和安艺都愣住了。
便见两个原皮肤的劫出现在上下,主系都是巫术,副系都是主宰,召唤师技能都是闪现 屏障,根本就是照镜子!
看到这,两边都只有一个想法。
anyi:坏了!他想的跟我一样!
faker:坏了!她想的跟我一样!