【技能效果2:开启技能后,获取不死身(肉身),身体不再存在致命弱点,可随时化作存在与影之世界中的黑泥,重塑身躯,当前效果持续到光影能量耗完】
【技能效果3:开启效果2持续时间内,可凭借目标灵魂信息与自身所有身体伤害相连,并会增加身体所受伤害的10%灵魂伤害。】
技能六:
【光影魂】:lv10(主动技能)
使用条件:开启(光影魂)后,猎杀者每分钟消耗1~30点光影能量,可自由操控,光影能量耗光自动关闭。
技能效果:开启(光影魂)后,每次近战攻击将掠夺敌人5~50点魂力,并造成同等数值的真实灵魂伤害,敌人将承受灵魂撕裂后的强烈痛处。(掠夺敌人魂力与造成的真实灵魂伤害,取决于猎杀者每分钟消耗的法力值。)
提示:如果猎杀者开启【光影魂】每分钟消耗30点光影能量,【光影魂】能量运转将达到峰值,持续峰值10分钟后,猎杀者将获得影魂能量侵蚀效果,下次攻击对敌人造成敌人已被掠夺魂力的60%真实灵魂伤害。(如敌人已被掠夺100点魂力,将对敌人造成60点真实灵魂伤害。)
提示:影魂能量侵蚀无冷却时间。
技能七:
【能量感知lv.30(被动)】
【技能效果:提升40%施法效果,以及一定的属性能量亲和度】
lv.10附加能力,元素青睐:你的元素亲和提升10%
lv.20附加能力,元素护佑:你受到的非元素伤害减少10%,你受到的元素伤害减少20%。
lv.30附加能力,元素融合:伱可以将不同元素交汇融合,使其产生新的效果。
技能八:
【基础被动.复苏:lv10】(基础被动)
技能效果:潜在能量的复苏,额外增加智力转化的光影能量,比例为1:3。(猎杀者??智力达到100点解放终极效果。)
lv.10附加能力,冥想(入门):进入深度冥想状态可飞速回复光影能量。(此能力无法在轮回乐园强化,仅能凭借猎杀者自身体悟)。
技能九:
【药剂学大师】:lv.5(被动)
【技能效果:提升22%药剂制作成功率,以及大量药剂制作熟练度,提升12%药剂效果。】(药剂可额外附加光影之主的加护)
技能十:
【圣斗士的倔强】:lv.max(已满级)
效果:每次受到一种类型伤害时,此伤害抗性会逐渐累积,最高30点。
(注:多次受到同一种类型伤害,抗性会有概率永久增加,最高20点。)
lv10:意志力+1(稀有)
lv20:精神、灵魂控制判定阶位+2
技能十一:
【斗志光环】:lv.max(已满级)
技能效果:每次攻击有10%概率造成意志判定,基于特殊属性意志力判定,造成震慑。
(震慑状态会大幅削弱目标防御力)
lv10:意志判定阶位+1
lv20:意志判定阶位+2
技能十二:
【生命炼金术:lv.max】(此技能由猎杀者自行从记忆中领悟并融合特殊灵魂资源后,上限大幅度提高,已达目前最高级,可融合其他知识提高上限)
技能效果:炼金术发动后可消耗【影魂精碎】与【影魂精华】等灵魂能量结晶代替大部分练成材料,以及能量与代价,提高合成兽练成与生命练成成功率80%,良性效果提升50%。
在检查了自己的血统状态后,说实话梁阁是有些懵的,看似好像变化不大,其实发生了天翻地覆的改变。
首先好几个技能提升到了满级,并且所有技能的消耗全部变成了光影能量,而自己目前的所有能量性质的存在都变成了光影能量。
这给所有技能无形中提升了不知道多少的价位优先级,以他在那些零散记忆里看到的东西,自己的优先级估计都要有轮回乐园的九阶那么高了。
他也有些明白了自己目前应该算是什么了,不过目前他还很弱小,这些只是给了他变强的阶梯,还需要无穷的资源来填补它。
梁阁能感觉到自己和那团原质已经彻底融合,不可分割,并开始了初步的觉醒,这需要很多资源。
不过目前自己的一些技能可以给高位阶的生物造成伤害了,还是特殊的灵魂伤害。
就算只是轻微的伤害,那也起码破防了。
这就是自己以后的资本。很多靠位阶的控制技能都要对自己失效了,但实力才是根本。
所以现在也不是继续研究的时间了,任务也快要开始了,那就在战斗中体验一下自己的改变吧。
梁阁首先需要的就是与唐门众人分享一下自己所知道的比壑山忍众的能