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103.力量体系

    宇宙游戏的力量体系无论如何混乱,概括来说,就只有两个方面,一个是攻击,一个是防御。
    在攻击上只有两点,一个就是物质攻击,另外一个灵魂攻击。
    无论是魔法也好,异能也好,武器的攻击也好,一切实质性具有物质能量的攻击都属于物质攻击。
    而另外一个灵魂攻击则是精神攻击的升级版本,魔法和异能当中有一小部分属于灵魂攻击的范畴,同样类似的道术、仙法之类等等也有灵魂攻击的存在。
    而在防御上则有三点,灵魂防御、能量防御和生命体防御。
    灵魂防御简单的说就是精神识海、灵魂的强弱,精神力或是灵魂力越强,对这一类攻击的防御就越高,反之攻击也是一样。
    而能量防御,则是抵御一切物质攻击的防御,简单的说就是装备和技能上提供的能量护甲值。这些能量护甲值受到本身属性力量的影响,钟离现在的雷电之力达到100点,那么受到雷系力量的物质攻击时,能量护甲值的防御效果会更高,掉落的护甲值更少,相反雷电之力为0,掉落的护甲值则没有缩减。
    生命体防御则就是人物本身,身体的皮肤,骨骼、血脉等自我保护,普通人类在这方面相对脆弱,但是魔兽这些生物、带壳虫怪的的话,他们的生命体防御就相对较强了。
    而且在这宇宙多元游戏里面,也不存在魔法和异能不兼容的问题,半数据化的身体里面就好像多了一个万能能量装换器,无论是魔法力、查克拉、仙法灵力之类都属于能量值,需要使用魔法的时候,能量值就转化为魔法力,释放出魔法。
    也就说只要你条件满足,既可以学习异能,也能够修炼魔法,甚至是道术、仙法,这些能力统一消耗的都是能量、精神力以及体力。
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