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第72章 理想乡

    “运行起来怎么样?会卡吗?”
    唐瑶很快就收拢了心思,转而问起了正事。
    “不会……不过这只是一小段,整个游戏运行的情况还不确定。”
    孙贡脸色依旧古怪,回了一句。
    “这样……”
    唐瑶犹豫片刻,然后考虑片刻,商量道:“那就先把deo做出来……我打算稍微分一下工作,你们怎么看?”
    康鸣闻言好奇问道:“具体怎么分?”
    “你负责系统模块,搭建整个游戏的系统框架,基础的功能等。”
    唐瑶仔细想了想,开口道:“而石旺林则负责战斗和关卡,主攻角色战斗,如技能,装备,怪物ai等,最后孙贡……则负责后端服务器架构设计优化。”
    “因为人比较少,所以只是大致分一下,不是说各自只做上述的那些事……这只是为了让你们更好的进行工作。”
    唐瑶认真道:“而后续我们做完deo,再根据期间的情况加人。”
    “没问题。”
    康鸣直接答应了下来。
    “……嗯。“
    孙贡和石旺林看了看手机上的东西,再看了看唐瑶,也点了点头。
    “那现在我跟你们说一下,我们这个deo具体要做到什么程度。”
    唐瑶看了眼孙贡的手机,让康鸣给她递了一些纸,然后拉过椅子坐下,写起了什么。
    很快。
    她就抬起头来,将手中的纸张举起展示给三人看:“刚刚动态立绘的效果你们也看了,效果确实不错,所以deo首先要把游戏第零章前面部分关卡做出来,具体做到哪,我会给策划书。
    这也将是后续玩家玩到的第一个关卡,所以很重要,我们要用这个关卡验证一下产品的基本面问题,比如题材和玩法的融合是否合适,美术风格和技术实现是否能达到初始目标,有没有一些难以解决的基本障碍等
    哦,对了,还有战斗系统也要一并验证。”
    是的。
    唐瑶要将fatestaynight作为游戏最初的章节,甚至是引导关卡,因为想做fate……fatestaynight是无论如何都绕不开的。
    甚至于,没有这开山作,很多设定都很难说清楚。
    唐瑶这款游戏里,迦勒底的设定还是会有,玩家的角色也不会被取代,但唐瑶打算把fatestaynight插到游戏的最开始。
    至于怎么插入,很简单——
    西历2004年,某个地方都市,出现了从未出现过的‘无法观测的领域’。
    迦勒底将这里假定为人类灭绝的原因,决定执行尚处于试验阶段的第六实验——回到过去的时间旅行。
    但在此之前,迦勒底准备先观察同一时间,平行世界,那个地方都市举行的第五次圣杯战争……
    大概展开就是这样,反正让玩家以观察者的身份也好,以人理延续保障机构(迦勒底)的御主后补身份,扮演某个御主也好。
    总之就是要让玩家玩到fatestaynight。
    fgo本身的剧情其实是很好的,但这有个前提……那就是从第一部第五章开始,因为前面的几章,实在是太水了,充斥着圈一波钱跑路的感觉,视觉都觉得坐牢,毕竟哪怕是废萌流的视觉,阅读体验还是轻快明畅的。
    但fgo前四章,不仅剧情无聊,演出简陋,本身文字也很干涩,阅读起来非常费劲,各种专业名词、复杂的人名、背景、设定密集地砸过来,好像不是在看故事,而是在看干巴巴的设定讲解一样。
    唐瑶真不敢用这些玩意糊弄玩家……虽然因为时代原因,这么做游戏大概率还是能成功,但后续真正卷起来的时候,会有多少新玩家选择这款游戏呢?
    不过话又说回来,fgo虽然前面的剧情是烂,但fate系列的底层设定,还有游戏的世界观,那结合历史讲故事的模式实在是太优秀了……从16章开始,蘑菇下场后,剧情就开始超神了,随后这款游戏,就一直是畅销榜的常青树。
    这也证明了其模式的优秀。
    那套世界观是真的好,真的加什么都可以。
    所以唐瑶的目的也很简单,就是利用二游还未崛起的时间节点,利用fate/zero的热度余波,将玩家引流到游戏里,然后在游戏里……直接让读者无缝过渡成为玩家。
    那要怎么才能让他们无缝成为玩家?游戏序章直接做fate/zero的续集……fatestaynight!
    这不仅能再次加深玩家对fate相关设定和世界观的印象。
    还能无缝带出游戏的第一个卡池,依靠一部漫画,一部超高质量的序章,赚一波大的……
    而后,就是fgo的思路了,玩家扮演自己,回到过去……
    理论上,这样做,只要ip彻底立起来了,那在这么个二游还未兴起的世界,作为第一款二游,还是质量极高的二游,保持十年营收是完全没问题的。
    当然,fgo开头那几章剧情要重写,但也只
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