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第14章 狠人玩家

冢村,黎铁独自往东而行,期间与跟随在身边的指引交流起游戏内容。
    五分钟后。
    黎铁遇到了进入游戏以来的第一只怪物。
    一只浑身恶臭的咒兵从地上缓缓起身,朝他举起手中生锈断剑。
    黎铁也在这时切换至石像鬼形态。
    与其他怪物形态不同,石像鬼形态是最接近人形态的怪物,黎铁正是因为这个形态才选择石像鬼。
    面对咒兵迎面劈来的断剑,黎铁主动迎上,抬手卡住咒兵的肘关节,让兵器无法劈下,右腿顺势踏前一步置于咒兵两腿之间,往外一拐,顿时咒兵失去重心,重重摔倒在地。
    随后黎铁的重拳如疾风骤雨般,径直砸向咒兵的脑袋。
    不多时,咒兵头骨被重拳拆解,脑袋里的火焰熄灭。
    这时一团黑色能量从死去咒兵身上浮现,在空中短暂蓄势后飞向黎铁,渗入他的体内。
    顿时一种从未有过的舒爽感由内而外迸发,好似在酷暑的夏日饮下一杯冰凉的饮料,沉寂的身体在这股能量的冲刷下被彻底激活,周身毛孔舒张。
    奇妙的感觉转瞬即逝。
    初战战斗结束,黎铁却忍不住皱眉,他发现了一个问题。
    这款游戏的触感、嗅觉、听觉,等一切反馈都与现实无异,唯独痛觉反馈存在严重问题。
    拳头打在咒兵骨骼上,只有力的反馈,但痛觉反馈却是大幅度削减。
    这让黎铁感到十分憋屈,总觉得战斗时差点意思。
    他当即询问跟随在身边的新手指引是否有解决的办法。
    释得知痛觉反馈可以调节后,黎铁果断唤出功能面板,选择系统设置,将痛觉反馈进度条从初始的10拉到末尾。
    做完这一切,他的嘴角浮现笑意:
    “这样才有意思。”
    【够狠!】
    一旁的新手指引也在这时竖起拇指,对黎铁的行为表达敬意。
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