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第68章 故地重游,黑潮涌动(第一更)

那一刻还有天地能量贯注,就像是完成游戏任务,获得世界的奖励,而切断衍生灵矿石的行为和邪眼并无区别,唯一的差别是能量损耗上的多少……邪眼无法真正掌控节点领域,所以抽取的能量存在50以上的损耗,而你可以彻底掌控领域节点,转化的损耗可以大幅度减少,我估测损耗在25左右。】
    【通过玩家挖矿的方式产出祭力,则是在无损耗的基础上额外增加了天地能量的灌注,获得50以上的能量加成,总结就是切断后产出的祭力只有075,而挖矿产出的祭力在15,差额达到了一倍。】
    听了解释,祁胜点头表示理解。
    正如指引所说,幽暗洞窟已经是融入帝冢村的资源产出地,通过挖矿的方式增加收益总量显然是更好的选择。
    他的目光在这时扫向身前悬浮的光幕。
    画面中高塔之下,翻涌黑雾中还在快速生成邪祟生命。
    他知道帝冢山脉地区爆发黑潮的时间节点临近,地念邪灵会在拥有足够庞大的邪祟生灵时,向帝冢山脉地区的所有领域节点发起攻势,试图将整个帝冢山脉地区彻底占据。
    如果真做到了这一点,邪眼将拥有多个可抽取能量的领域节点。
    地念邪灵与它率领的邪祟生命也将获得更强大的力量灌注,实力获得大幅度提升。
    这也将是玩家军团真正意义上第一次与黑潮作战。
    在这之前玩家遇到的咒兵、血尸,乃至幽暗洞窟遇到的黑甲兵等邪祟生命,只是在邪月照耀下衍生的无智慧邪祟。
    与地念邪灵这类黑潮战士完全是两种概念。
    但祁胜对这场即将到来的战争并无太多想法,地念邪灵不过是恐怖黑潮里最普通的战士。
    即将席卷而来的黑潮战役,在他眼里也只是玩家军团成长道路上的一次练兵。
    让玩家体验高强度的邪祟肆虐是怎样一种场景,去思考面对邪祟肆虐的困境时该如何解决。
    玩家或许会在这个过程中被虐,却也能通过击杀邪祟获得成长。
    邪祟无穷无尽的特性在征伐其他世界时的表现很强,但祁胜构思的挑战者系统正是为了应对这一特点而打造。
    邪祟的无穷尽来自抽取天地能量后的快速孕育,但终究存在损耗。
    而挑战者系统创造的玩家却是无损耗状态下的无穷尽,哪怕死亡也能重塑肉身,重新投入战场,且不存在实力上的削弱。
    在挑战者系统与帝冢村“血肉重塑”的规则特性加持下,成规模的玩家军团是比邪祟更为可怕的恐怖灾厄。
    (本章完)
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