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第134章 身份投票,规则收容

    这套战术是论坛的人族攻略党玩家“温泉煮蛋”提出。
    帖子里,温泉煮蛋假设了一种特定环境下可以使用的作战手段,他称之为寄生流。
    使用这套战术的前提条件有三个,都是与敌人的设定有关,分别是:巨兽、强大自愈能力、无光环、领域类型的持续伤害能力。
    战术方案是让那些拥有“渴血”印记的玩家以寄生虫的方式趴在巨兽受伤的部位,通过渴血印记的持续抽血防止伤口愈合,造成持续伤害。
    如果有条件的玩家,也可以搭配其他特效流命魂,强化伤害效果。
    这套战术只是玩家温泉煮蛋在论坛提出的诸多战术之一,讨论热度低,基本上无人关注,很快石沉大海。
    但在场就有一名腮鱼族看过这则帖子。
    他将帖子链接分享在了语音频道,希望大家可以试试这套战术,表示或许可以通过寄生的方式遏制贝牙强大的自愈能力。
    了解战术方案的腮鱼族和渊鱼族指挥当即行动。
    将战团里拥有“渴血”命魂的玩家编为一组,对贝牙发起寄生进攻。
    但想要附身的难度奇高,不断有玩家在接近途中殒命,但最终还是有部分玩家成功附身。
    他们就像是吸附在鲸鱼体表的藤壶,通过渴血命魂本体释放的绷带相互缠绕固定身形。
    期间语音频道内的指挥开始要求两族玩家缩小攻击范围,避免将己方寄生状态下的玩家击杀。
    这套战术果然奏效。
    虽然十分勉强,但贝牙在渴血印记的压制下,自愈能力受到严重限制。
    体表的伤害始终无法愈合,战斗节奏也随之加快。
    终于,在仅剩下不到500名玩家时,身躯庞大的贝牙怪物轰然倒地。
    剩余的玩家兴奋欢呼,庆祝这来之不易的胜利。
    挑战者提示也在这时响起:
    【挑战者提示(全频道):恭喜玩家战团:腮鱼之力、渊鱼入海成功收容二代源初怪物,共享2万祭力奖励(所有参与击杀玩家共享)。】
    收容源初特性:操控。
    特性解析:通过精神冲击的方式操控精神力弱于自己的生物,操控数量受到自身精神力强度、目标精神力强度、命魂等级影响。
    ……
    这次收容刷新了开服至今的参与人数纪录。
    得知消息的人族玩家纷纷打开星脉功能,唤出命魂库查看新命魂的相关信息。
    当看到命魂造型时,无数怪兽流玩家随之在语音频道内欢呼雀跃。
    “哈哈哈,终于有海战实用的怪兽流命魂了,贝牙的造型我很喜欢,有怪兽流该有的凶残、霸道的感觉。”
    “陆地黑甲蛇、海战贝牙,我现在就缺一个天空类型的怪兽流命魂,就能凑齐海陆空三种怪兽形态,兄弟们加把力,赶紧收容一个空战命魂。”
    “很好,这就让我好兄弟换贝牙命魂,到时候骑着我兄弟乘风破浪,想想就美滋滋。”
    “不是,你们怪兽流不是单一命魂发展模式吗,怎么也开始玩多命魂了?”
    “我们怪兽流主打的是命魂形态作战,跟玩几个命魂有鸡毛关系,再说我们最多也就培养三个命魂,如果未来收容了够海陆空三栖作战的怪兽命魂,我们肯定也会改玩单一命魂,把其他命魂都分解了,不像你们主体继承流,未来命魂一大堆,培养难度可想而知,想想我都觉得累。”
    “贝牙好帅啊,我的第二怪兽命魂就决定是你了!”
    ……
    新收容的贝牙(操控)命魂,让怪兽流玩家狂喜。
    在这之前,唯一能够在海战使用的命魂形态只有极速,怪物形态是一条大黑鱼,但极速并不符合怪兽流最为重要的一个特征。
    那就是体型大小。
    极速命魂的等级提升,带来的形体增长幅度很小。
    仅凭这一点,极速就被选择怪兽流的玩家淘汰。
    而这次登场的贝牙不同,52级就能成长至接近20米的长度,庞大的体积当真有一种海底凶兽的即视感。
    再加上贝牙战斗视频中凶悍的表现,让怪兽流玩家一眼就喜欢上了。
    就在玩家都在讨论新命魂时,水晶殿前的剩余玩家正在兴奋捡取大战留下的龙虾、螃蟹肉。
    这些都是灵性食材,能挂交易行卖钱,也能通过直接食用获取锻体经验。
    这些材料都是这次海底大战的额外收益。
    将灵食全部拾取,他们来到水晶殿内。
    只见水晶殿内伫立着一具庞大的怪物骨架,解析信息中显示这是一种海底凶兽死后留下的骨骼,还提到了骸骨的主人曾抚养过贝牙。
    这让两组的玩家意识到,或许贝牙操控海底生物,保护水晶殿领域节点的行为就与这具骨骼的主人有关。
    这个行为就像是守陵,让骨骼在能量的滋养下得以保存,以此缅怀。
    但这只是整合破碎线索给出的一种猜想,具体原因,玩家无从知晓。
    唯一能够肯定的是,这具庞大骨骼的主人肯定不是贝牙的母
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