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第150章 鲁莽萌新,断更之力

的祁胜开口询问道。
    【老大,确实很奇怪,场景里的一切事物都停止了运行,但初步测试发现外部事物在这里并不受影响。】
    说着,指引燃烧祭力凝聚出一根植物种子丢向大地。
    植物种子落地后在祭力灌输下快速生长,并未受到场景时间停止的限制。
    也就是说,时间停止的效果仅限场景里一切事物,但外部事物却不受到任何影响。
    这时候如果有外敌杀进场景,面对的将是一群没有毫无反抗之力的书言族战士。
    这种停止只限制己方,却对敌人无效,着实让祁胜感到费解。
    “所以到底是什么原因?”
    【我需要深入解析场景,但需要消耗祭力,老大开个权限。】
    “可以。”祁胜语罢,将一条权限系带对接指引。
    情报始终是祁胜十分看重的内容,唯有了解外部世界的情况才能更好地制定玩家军团的成长方向,所以这笔消耗在他看来非常有必要。
    指引点头,顿时祭力池里的能量汹涌燃烧。
    在祭力的催动下,定格场景里的事物被深入解析读取。
    【老大,这个场景不对劲,我发现场景里的一切事物并非被施加了时间停止的限制,更像是一种没有驱动力下的停止。】
    “什么意思?”祁胜愕然。
    【如果是时间暂停,那么所有物体的运动、变化以及时间流逝都会进入到一种绝对静止的状态。】
    【而没有驱动力下的停止,指的是没有外力助推下导致的事物静态化。】
    【可以理解为一部电影,看到一半忽然按下了暂停键,于是电影画面就此被定格,但电影外的一切事物仍在按照原有的规律运转,这时候只需要外力按下助推进程的“播放键”就可以消耗电力让电影画面里的内容继续播放下去。】
    “也就是说,这个场景因为没有新能量的供应,陷入停滞状态?”
    【没错,拿怪物世界举例,世界运转的每分每秒都能产出庞大的资源与能量,但这个世界却无法自由生成能量,导致外部能量供应切断后陷入停滞。】
    “瞧瞧场景的回放影像画面。”
    【好。】
    祭力继续消耗,场景里的景象被回放。
    就像是当初查看机械主宰降临怪物世界时那般,场景里的画面以影像的形式在祁胜的脑海中回放。
    不断拼凑的信息在指引的操控下向前推进,最终在书言族降临的初始点停下,倒流回放。
    只见影像画面中,海域上空突然撕裂一道不断扩张的漆黑色空间裂隙,宛如一颗快速睁开的邪神眼眸。
    无数光点从裂隙中撒落,在海面拼凑。
    一座岛屿在光点汇聚中生成,飞速扩张,浓厚的白雾环绕岛屿边缘向外蔓延。
    这一幕顿时惊动了附近飞升岛上的飞升族成员,大量飞升族战士飞出岛屿,进入白雾领域内。
    画面跟着切入领域场景。
    面对飞升族的入侵,原本空白的场景剧烈变化。
    呈现的变化效果像极了老游戏的场景加载过程,最初的景物都显得极为模糊,随后填充上了细腻的纹理和丰富的色彩,陆地上的山川变得更加立体。
    随后天空中还在扩张的空间裂隙投下无数白色光柱,落地后生成书言族战士。
    没有任何交流,大战一触即发。
    飞升族战士通过灵根汇聚元素之力,对岛屿展开狂轰乱炸。
    书言族的战士也向着袭来的飞升族展开反击。
    但绝大多数的书言族战士的战斗手段在祁胜看来非常笨拙,不会躲闪,只会一味的进攻,像极了极乐之主创造的极乐邪祟。
    区别在于,他可以看出每个书言族战士都有自我意识。
    单纯的菜。
    但局部地区的个别书言族战士则是猛地不像话,宛如战神附体,可以越级与飞升族战士交手。
    这一幕让祁胜忍不住皱眉。
    除了玩家,越级战斗对怪物世界的各族生命而言都非常困难。
    因为狩猎等级这个概念在设定之初就包含了被解析目标的身体强度、精神强度、能力特点,唯一没有被计算的只有被解析目标的战斗技巧与战斗意识。
    而玩家的命魂等级又是另一套计算体系,只计算强度,但没有计算不同命魂组合搭配带来的融合增幅效果。
    例如六个平均23等级的命魂组合,可以越级挑战解析狩猎等级32级的生命。
    所以玩家在越级战斗上有体系设计优势,但对其他势力而言却是很难。
    但书言族战士的战斗风格毫无特点,更没有任何技巧优势,与比自己狩猎等级高的目标交手时却能不落下风。
    甚至偶尔会出现自身狩猎等级突然提升的情况。
    这一点又和古神族的斗魂之力很像,通过战斗获得增幅。
    但问题就在于,古神族的战斗成长有逻辑可寻,通过战斗产出斗魂之力获得生命强度的增幅。
    书言族的战力提升却很抽象。
    给
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