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第171章 简单电脑,极致残暴

玩家的气血与精神力的强度比例,模糊猜测出玩家掌握着哪些能力。
    例如石像鬼、食气、抵抗、岩盾。
    每一种命魂升级后都有不同的成长属性加成,地念邪灵就可以根据比例大致推测玩家的能力特点。
    这些信息都是他与玩家族无数次交手中得出的经验总结。
    念头转瞬间,它最擅长的天灾系兵种快速生成。
    率先登场的是:黑潮·腐岩巨擘。
    兵种的外观如山岳般庞大,体表覆盖着一层由腐岩与扭曲血肉融合而成的厚重外壳,散发着令人作呕的气息,其四肢粗壮有力,每一步落下都能让大地为之震颤,背后还伸出数根尖锐骨刺。
    这个兵种的特点是拥有非常强的恢复能力,除了黑潮能量还能从空气中获取自愈养分,自带能量净化器官,其腐岩外壳还能够有效抵御各类元素伤害,还可以释放出腐臭雾气,使周围敌人陷入中毒状态。
    随后登场的是暗影巨像、震荡、黑潮哮虎、崩坏者。
    每一个天灾系兵种都有着强悍的防御力,却有不同的战场定位。
    分为:不朽先锋(主战线承伤)、不死之墙(定点守护型)、骸骨壁垒(战线后方游走保护)、影缚天灾(承伤控制)……。
    在天灾系兵种构成后,瘟疫系兵种登场。
    率先登场的是疫病甲兽。
    它的造型像是一只悬浮的气球,周身长满尖锐棘刺皮肤呈现出斑驳的病态紫色,喷吐疫病气雾,体表布满了一层黏糊糊的黑色液体。
    释放的棘刺可以使敌人感染黑潮疫病,削弱其战斗力,移动时还能分泌出一种疫病黏液,洒落在地面上形成疫病区域,踏入其中的敌人会持续受到腐化感染。
    随后登场的是腐脓铁卫、烂疽甲士、疫病咒师、死亡投手……。
    天灾系和瘟疫系,是地念邪灵眼里对抗玩家族时表现最佳的两大兵种体系。
    这两个系列的兵种输出较弱,但生存能力和控场能力非常强。
    用玩家的话说就是:恶心。
    这次战争,它打算在这两个体系兵种的基础上再增加一些输出型兵种。
    首选的便是具有远程群体输出能力的死灾系兵种:暗影巫妖。
    其次是具有点杀能力的凋零猎手与灾弓。
    脚下这座邪月领域里的黑潮等级较高,原本还可以生成点杀能力更强的死灾系兵种:收割。
    兵种能力是可以通过射出的箭矢抽取目标气血与精神能量,转化成黑潮能量后反馈给被击中目标附近的黑潮兵种。
    但玩家族的特点是“一毛不拔”。
    收割强大的反馈能力毫无意义,还不如多生成一些等级更低的凋零猎手与灾弓。
    然后是狂潮系的刺客型兵种:幻刺、血刺、幽鬼。
    玩家族在战斗中主要的输出单位都苟在战线后方,通过远程输出能力击杀邪祟。
    之前是为了偷资源,它放任这群后排玩家族随意击杀邪祟。
    但这一次,它打算全力以赴,绝不给玩家任何喘息机会。
    后排输出强力,那就创造一批潜行刺客,配合具有远程点杀能力的射手型兵种快速清理。
    玩家视角中,黑潮的表现比以往更加恐怖。
    浓稠如墨的黑色能量如汹涌的海啸冲天而起,凄厉的尖啸与沉闷的嘶吼声交织,仿佛是地狱之门大开,释放出无尽邪恶生物。
    一支由邪恶生物汇聚而成的大军,散发的邪恶气息遮天蔽日。
    尤其是看到天灾系和瘟疫系兵种登场的那一刻,玩家就知道地念恶霸要动真格了。
    地区语音频道内已经开骂了:
    “畜生啊,说好的不玩天灾系和瘟疫系,怎么又登场了?”
    “地念恶霸给老夫一个面子,把天灾系和瘟疫系收了,我要打死灾和狂潮系兵种。”
    “好家伙,前排全是脏东西,又穷又恶心,还没开打我就知道这一仗得被恶心坏了。”
    “兄弟们加油,我们玩家是最强的,把地念恶霸的头给拧下来!”
    统战的神王也在这时下达进攻的命令。
    顿时浩浩荡荡的玩家大军向前方发起冲锋。
    冲在最前方的是玩家军团中的石像流玩家,他们都装配了罡气命魂,每一步踏在地上,赤色涟漪扩散,周身笼罩在一层像是火焰般燃烧的赤色气流中。
    黑潮也在这时向前方席卷。
    从高空俯瞰,两条颜色截然不同的海浪向战场中心奔流。
    轰!
    第一轮碰撞,大地为之震动。
    “编组辅助,血燃定位对应编号的石像流玩家。”
    “石像流,推过去!”
    神王沉声开口道。
    顿时后方血燃特性接连释放,击中提前编号分组的石像流玩家。
    气血翻涌间,石像流玩家下意识发出怒吼,身上的肌肉以肉眼可见的速度增大。
    笼罩周身的罡气变得狂暴。
    石像流玩家前倾的上半身抵在天灾系兵种庞大的身躯前,手背上的青筋如同蜿
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