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第178章 死亡游戏,矿洞测试

么做是为了潜移默化的改造故乡世界生灵对“游戏”的认知,将心底的抗拒变为积极主动,并以此为荣。
    他理想中的无限复活模式下的极乐玩家可以在改造完成后诞生。
    它无需再担心极乐玩家会因为高强度的战争出现退游的情况。
    但这个近乎完美的方案有一个暂时无解的问题。
    笼罩故乡世界的极乐场景搭建,需要消耗十分恐怖的能量资源开支。
    这会近乎掏空它的家底。
    再加上玩家不断死亡复活带来的能量资源开支,简直就是资源无底洞。
    同样是极乐场景,极乐分殿里的场景在持续产出能量资源,而故乡世界的极乐场景却在持续消耗资源。
    出于稳妥发展的角度考虑,这三个方案它更倾向于折中的第二个方案。
    如果选择了复活额度的方案,它还会对极乐玩家的设定进行修改。
    第一步就是将极乐玩家的初始强度进行提升,最起码要比玩家军团里的一些精英成员更强。
    过低的初始化强度,会让死亡过于频繁。
    有了复活额度的设定,它相信极乐玩家会爱惜自己的性命,不会轻易浪费它赠予的初始化躯体。
    另外,它有考虑给极乐玩家更换一个复活地点。
    无穷无尽的玩家族过于疯狂,用来进行战争训练的效果非常好用。
    但拥有自主意识的极乐玩家在对抗玩家族时压力过大,很容易造成心态崩溃,从而影响成长效率。
    只是更换复活地点的想法暂时无法执行。
    凛冬雪原地区的生态,非常适合极乐玩家起步成长。
    满足了基础灵性资源丰富,以及拥有庞大规模的弱小怪物,这两大特点。
    这也是它将凛冬雪原地区作为军团建设试验地的原因。
    在找到一个更合适的环境前,这个想法暂且搁置,仍是以凛冬雪原地区作战。
    将三个方案的构想反复揣摩,极乐之主正式作出决定。
    “邪语。”
    “我主。”邪语的身影在他身旁显现。
    “召集下属,统治故乡世界。”极乐之主沉声开口道。
    邪语点头后身形消散。
    数小时后,极乐大军降临极乐世界(故乡世界),开启残酷统治计划。
    入侵的第一步,便是破坏现有的世界阶级架构,建立一个由极乐族统治决策的神权阶级。
    对故乡世界的生灵而言,极乐族的降临无疑是一场浩劫。
    但相比较真正的毁灭性入侵势力,极乐族的入侵显得尤为温和,不愿意轻易伤害故乡世界的生灵。
    入侵的过程中,更多时间是在展示武力。
    告知故乡世界的生灵,极乐族是它们无法抗衡的高等生命。
    ……
    源初祭坛。
    极乐之主的构想祁胜全都看在眼里。
    他不得不承认,极乐之主这家伙确实如玩家所说,勤奋好学,不放过任何构建出完美战争军团的可能。
    这次竟然打造出了极乐玩家。
    但终究是仿品,与他的玩家军团存在无法跨越的差距。
    给他的感觉就是,极乐之主每次都在抄袭,但每次都抄袭不到精髓。
    抄袭黑潮的极乐紫潮在设定上,邪眼的设定变成了持续提供精神力充能的“充电眼”,精神操控的方式堪称大力出奇迹。
    别人用杠杆原理,极乐之主靠蛮力拖拽,堪称魔幻。
    极乐虫潮的设定上,仅学会了快速创造战斗兵种的高速繁衍,但适应性进化能力却是弱到连虫族的万分之一都没有。
    极乐玩家的设定上,没有完善的玩家体系搭建,各种负面反馈彻底搞崩了极乐玩家的心态。
    内心深处,他还挺看好极乐之主选择的模式,正如指引曾给出的评价:
    “理论上的进步方式并非只有创新,模仿和学习同样能够带来进步,从复制模仿起步,逐步走出自己的特色,这无疑是一条成长捷径。”
    只是在完善抄袭来的军团架构前,起步阶段的这些军团框架过于粗劣。
    越是对极乐之主有了解,他便愈发觉得这是一个很有野心的人才。
    怪物世界的未来,种族之间的对抗强度会越来越高。
    在这个滚滚向前的时代洪流中,却有许多势力像是固执的守夜人,紧握陈旧的规则灯笼,死守着过去的成长轨迹,对需要投入庞大资源的创新视而不见,仅靠规则带来的力量与资源发展成长。
    这种不求创新,墨守成规的势力,很容易困于发展牢笼。
    就拿战斗虫族举例,没有任何创新精神的势力在面对战斗虫族时很容易陷入绝境,有限的能力很快就会被收集信息素后完美免疫。
    但如果是多元化的战力架构,面对战斗虫族时就能有多种应对手段……至少能死的慢一点。
    创新本就是顺应时代发展的一种成长模式,极乐之主的选择在祁胜看来非常聪明。
    只是步子迈太大,每个方向都没有见到成果。
   
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