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第197章 副本抽签,演技考验

过一轮死亡试炼都难。
    有了想法,祁胜当即联系了阎冥,让其帮忙打造一条对接死亡空间的隐蔽空间线。
    在这个基础上,他还有一个问题要解决。
    开辟一条对接死亡空间的传送线不难,但每次都要对传送的玩家进行伪装,替换本该被传送进死亡空间的极乐玩家。
    他得将这套设定打造成稳定运行的模式,对接挑战者系统。
    往后不用主动操作,只要传送就可以进入死亡空间,并自动替换一个被招募的玩家。
    其次,如何控制传送量是个问题。
    大批量传送,极乐之主培养的极乐玩家都变成了己方玩家。
    那可就好玩了。
    例如在帝冢村打造一个死亡空间副本节点。
    只要副本出现,玩家必然大批量踊跃报名前往。
    等福利之主发现怕是得哭晕过去。
    脑补这么一个画面。
    未来某天,极乐之主走出极乐空间,决定大展拳脚与强族争锋。
    伸手一挥,无数光柱撒落后方,极乐玩家被召唤到来。
    结果这批玩家绝大部分,甚至全部都是他的玩家,那场面……太残忍了。
    只是如此倒也没问题。
    问题是玩家死亡,最终还是会回到帝冢村空间。
    偶尔出现玩家丢失的情况,极乐之主哪怕找不到原因也会选择继续推进计划。
    可如果是频繁出现,问题就大了。
    极乐之主的选择必然是,既然找不到原因,那就干脆不找了,彻底取缔计划。
    所以薅羊毛得有度。
    不能无节制的榨取,更不能影响到死亡空间计划的正常推进。
    该如何解决这个问题,祁胜陷入沉思。
    在帝冢村开设一个空间传送阵的方式倒也行,但是得限制参与的玩家人数。
    最好的方式,显然是将有限的资格分发给实力最强的顶尖玩家。
    他们能在死亡空间里创造更多的强化收益,每次副本体验结束后回归,他也能从中抽取不菲的税。
    但这个方式存在弊端。
    例如,每次让老兵团参与其中,以他们的战斗经验很容易进入榜单前列。
    其他顶尖玩家也是如此。
    老是出现顶尖玩家流失,福利之主怕是要气得跳脚。
    所以最好的方式还得结合顶尖玩家和普通玩家的比例,让丢失的极乐玩家实力强度,以随机性的方式呈现给极乐之主。
    这样它会认为是死亡空间的架构出了问题,就像是之前空间隧道里的随机丢失,存在某种未被发现的不确定。
    而稳定丢失顶尖极乐玩家,以极乐之主的警惕性,不怀疑才怪。
    哪怕是这种随机性的方式,也可能让极乐之主产生怀疑。
    但至少随机性的方式不会动摇死亡空间的核心根本。
    只要核心问题不出错,死亡空间的计划极乐之主还是会继续推进下去。
    思来想去,祁胜决定以抽签的方式发放资格,增大随机性。
    让有实力的玩家,和普通玩家都凭借运气抽取死亡空间资格。
    至于发放量,他决定暂定每天发放100个名额。
    这个数量的潜入玩家,完全在死亡空间计划的可承受范围内。
    虽然100个资格对现在的玩家总量而言,只是杯水车薪。
    但现在还只是“极乐玩家军团”的第四轮测试。
    规模还没拉上去。
    待极乐之主扩大招募规模,建设更多死亡空间,他也会同步提高发放死亡空间副本资格的数量。
    具体发多少,还得跟着极乐之主的计划走。
    有了想法,祁胜当即开始制定详细的计划流程。
    让拥有空间规则的阎冥,以及可以将玩家能力剥离的超维负责这方面设定的打造。当天下午3点,全频道提示在玩家脑海中响起:
    【挑战者提示(全频道):帝冢村空间新增功能建筑:副本传送区。】
    副本传送区介绍:玩家可通过副本传送区前往特定的副本场景。
    此次开放副本:死亡空间。
    死亡空间介绍:极乐之主构造的幻境副本,幻境中时间流速与外界不等,玩家以极乐玩家的身份参与极乐之主发布的任务,每次完成内置幻境副本可获得极乐积分,极乐积分可用于身体素质等能力强化,提升下一轮内置幻境的任务完成概率。副本结束后,玩家将被送回帝冢村进入复活冷却,所获得的积分以及强化将以祭力的方式返还给玩家。
    副本提示1:玩家进入死亡空间副本后,星脉、锻体,等一切强化都无法在死亡空间内使用,以正常属性数值参与死亡试炼,强化仅限使用极乐积分在强化石碑处进行。
    副本提示2:本次开放副本为测试阶段,每天发放100个死亡空间副本资格,玩家可通过功能面板新增的“副本资格(无法交易)”进行抽取,每天0-1点重置资格,玩家可在此期间进行报名,1点确定资格发放名单,所有中签的玩家可获得:
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