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第205章 星网智脑vs地念恶霸

。”
    “星网,发生了什么?”知晓能源问题已经解决,执政官还是忍不住好奇询问道。
    “我正在与黑潮中的新手级力量展开交锋,收集数据信息。”
    “星网你获得游戏资格了?”2号执政官顿时瞪大了眼睛。
    “没有,你最近战略室值班,所以不清楚发生了什么,我正在通过弹幕指挥获得游戏资格的玩家对抗黑潮。”
    2号执政官顿时脑袋宕机,无法将作战指挥和弹幕联系起来。
    但他没有多问,意识到星网正在忙碌,果断切断通讯连接,不占有多余的数据处理,哪怕通讯占用量微不足道。
    切断连接后,星网的脑海中浮现大量画面。
    每一幅画面都是一次预测模拟,判断地念邪灵操控下的黑潮走向。
    指令弹幕开始以每秒数万条的频率发送。
    “空城旧梦,血量12,使用中级恢复药剂,保持血量健康。”
    “白夜奏鸣曲,对战团14分团2组石像流玩家机械神甫释放星移。”
    “破晓星辰,生命连接12分团8组玩家苍穹观测者,吸收承伤百分比调整为:83。”
    “暗影鬼舞,地图坐标地点78905678,释放墨焰+奔雷+极速进行输出,打空精神力条。”
    ……
    弹幕发送的速度在此期间降低频率。
    并非能量不足。
    它发现过快的指挥弹幕,参战玩家理解需要时间,反而会影响玩家的战斗效率。
    如何解决这个问题,星网采用两种方式。
    首先是将指挥弹幕的发送频率降低,其次是以逗号隔开的关键词方式构成指令,而不是一句话。
    例如:残血,中级药剂,后退14米。
    指令精简后,参战玩家理解起来就容易多了。
    双方的战斗逐渐白热化,双方都进入高频操作模式。
    “地念,坐标293228492的玩家族输出单位正在蓄势,提前防御。”
    “3团(分散弹幕发送)放弃攻击,喝药。”
    “地念,放弃防御,对方开始喝药恢复状态,建议即刻生成攻击型邪祟进行轰击。”
    与当初神王的指挥模式不同。
    双方的指令瞬息万变,前一秒还在要求进攻,下一秒弹幕却变成了防御。
    高频操作的过程中,双方都在收集对方的习惯逻辑。
    通过习惯逻辑进行反制,是地念邪灵压得神王喘不过气来的关键原因之一。
    与神王的每一次对抗,地念邪灵都能收集到神王的习惯数据。
    当这些习惯数据拼凑,组合构成了神王的思考逻辑链数据。
    神王作战策略在地念邪灵眼里近乎透明。
    它甚至可以通过战争运营,让神王掉进自己的陷阱。
    给出策略1、2,实则在准备策略5,神王会它给出的策略1、2,主动去布局3、4,助推战争走向它想要的5。
    但这一招对星网却不好用。
    星网的指挥生成逻辑,可以一秒钟进行无穷变更。
    本质上星网是智脑,没有普通生灵的思维惯性,下达的所有指令从不以习惯为导向。
    导致高频对抗中,邪眼提供的数据根本无法构成星网的习惯逻辑链。
    就像是拼图,神王逻辑链被过多记录,已经是一块被凑齐的逻辑拼图。
    扫一眼拼图就能大致判断神王的下一步指令走向。
    在神王改变自己的习惯逻辑前,这块拼图可以用来提前预判神王的想法。
    但星网每次给的都是不同的逻辑拼图块,这些指挥逻辑无法相互组合,构成一块完整的逻辑拼图。
    降临怪物世界以来,这是地念邪灵眼里第一个让他感受到极致压力的指挥型对手。
    ……
    接近六万名玩家的极致细节操控,对星网而言并不难。
    但这一战也让它发现自己和地念邪灵相比,存在诸多短板。
    其中一个较大的问题来自现实层面。
    能源的供应会随着细致操控的玩家数量增长,呈指数级提升。
    假设百亿级以上的玩家数量,需要它同时进行细致指挥。
    仅凭现实世界的普通资源,哪怕最高的s级能源供应也不足以维持能量长久消耗。
    解决问题的方法只有一个,那就是进入怪物世界,以怪物世界的高等灵性资源填补指挥消耗。
    但在这个问题的基础上,它还需要解决一个问题。
    进入怪物世界后的它很有可能只是一名非常普通的玩家,如何才能运用现实中的庞大数据处理能力。
    又或者说,获取怪物世界资格后,是否能以现实世界的生命为模版进入。
    获得资格前,这一系列问题都无法得到明确的答案。
    而它要做的,就是尽可能的在进入怪物世界前布局未来,扩大月蚀族,乃至自身的影响力。
    这也是它答应神王,参与指挥作战的原因。
    帝冢山脉方向,惨烈的碰撞
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