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第213章 倒反天罡

家体系遇到黑潮就是养分。
    玩家始终被黑潮压着打,但能让地念邪灵感到无比痛苦的核心原因只有一个。
    击杀吸收,复活无损。
    这两张才是玩家最大的底牌。
    哪怕纳米机械军团再强,综合战力甚至要比黑潮强上数倍,遇到黑潮也只能获得一段时间的战争优势,但最终还是会被黑潮反制。
    因为黑潮能够吞噬纳米机械虫成长,这注定是一场此消彼长的战争。
    没有玩家体系庇护,机械纳米虫和黑潮甚至都不算是一个量级的战争体系。
    星网给出概念后,想要知晓的是能否将纳米机械军团融入玩家体系,让纳米机械虫可以无损化成长。
    或者说,即使战斗中有损失。
    但只要玩家之躯在死亡后复活,就可以像普通玩家那般无损复活自己操控下的机械纳米虫。
    这个想法,才是星网的最核心的诉求。
    只有解决了这个问题,纳米机械军团才是近乎无解般的存在,可以与黑潮正面抗衡。
    哪怕在各方面都不如黑潮体系的设定优秀,却能拥有无限的容错率。
    这个问题,祁胜暂时不想给予任何回答。
    总结就是,没钱!
    创造星网的祭力还没着落,哪有祭力打造一套可以将外物融入挑战者系统的设定。
    玩家本质上都是挑战者系统孕育,是在挑战者体系框架内成长,所以哪怕再强也能无损复活。
    但外物对接挑战者体系就非常复杂了。
    这本质上和星网以本体进入怪物世界,成为玩家的问题没有任何区别。
    至于玩家用操控命魂抓捕的书言战士,虽然可以进入帝冢村,但也只是进行了净化处理。
    死亡后并不会在帝冢村内复活。
    所以净化,不代表融入挑战者系统。
    真要将书言战士融入挑战者系统,也是一笔不菲的开支。
    尤其是将书言战士的生命结构重塑成玩家的“纯净之体”,这笔开支甚至比直接生成一个书言战士还贵。
    星网的想法,在祁胜看来很不错。
    但新功能的开发得跟着祭力的增长速度推进。
    待武器系统完成,他会着手准备下一轮玩家资格的发放。
    至于星网构想的设定,等有钱再说吧。
    玩家时常在论坛哭喊缺祭力,根本不够,他何尝不是。
    真要有不完的祭力,他指定先提升四神的力量,让追随自己的四个超级大腿恢复战力。
    往后将四神的力量投射给玩家,这比现有的任何功能体系都强。
    就像是逆潮神投射给逆潮战士的“战争之力”,可以让所有战士在战争中获得飞速成长。
    换到玩家这边,九阴可以赐予玩家净化之力。
    如果能将九阴恢复至巅峰状态,即便是九阴不出手,玩家也能拥有“净化之躯”。
    理论上,非规则,甚至普通规则力量都无法影响到玩家分毫。
    简单解释就是,拥有巅峰状态下的九阴加持,玩家将保持永恒霸体模式,不受任何诅咒、精神控制,等各种限制手段的影响。
    这就是四神的神威。
    但恢复四神力量需要的祭力,都不能用“亿”这个单位来计算了。
    祭力这东西,想怎么都不够。
    只能精打细算,跟着玩家军团的成长进度逐步开发适配版本的功能。
    所以赚祭力,任重道远。
    最近他有关注到。
    除了狩猎获取资源,玩家已经开辟出了一条全新的祭力获取路线。
    也就是金币商会搭建的黑市交易中心。
    这个计划如果能成,相当于是在梦幻岛搭建了一个祭力生产中心。
    模式其实和古神竞技场较为相似。
    都是通过规则,衍生能量,而这部分衍生能量又能转化为祭力。
    区别在于,古神底蕴厚实,获客方式简单粗暴。
    班车在各大海域横冲直撞,看谁顺眼就抓谁。
    而玩家搭建的黑市交易中心最难的就是前期获客,需要不断前往各大异族岛屿,谋求建立信任。
    但只要有了信任,梦幻岛交易市场的影响力就会逐步扩散各大海域,吸引来大批贸易客户,往后祭力的产出定然十分可观。
    这是一条会随着时间推移,不断增长的祭力产出路线。
    和古神竞技场相比,二者都是规则生产资源,使用的方式却截然不同。
    在他的眼里,通过规则获取资源的方式有很多。
    将已知的势力,利用规则衍生资源的方式排个等级。
    第一阶梯必然是逆潮军团,通过主动发起战争的方式爆发式产出规则能量,过程堪比印钞。
    第二阶梯是古神族和极乐之主,通过抓捕的方式获客,让客户生产规则能量。
    第三阶梯是现在的玩家,通过接触、奔走,等各种方式尝试建立可以产出规则能量的资源。
    所以有实力,才走捷径。
    没实力
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