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卷末总结


    不写上帝视角,只写主观视角,这就是我要遵从的第一个准则。
    如此,便可信息同步,才会有谜题,才会有情绪。
    上帝是没有情绪的。
    2渐进
    写密教的最大难点,可能就是理解上的问题了,在这一点上我曾深受挫折。
    在我的上一本书中,写着写着,我把自己都给写迷糊了,一团乱麻,水到上架
    因为密教世界观真的很复杂。研习无形之术足耗十世人生。不是一句假话。
    所以我这一本就只能慢慢写,第一卷能用的只有灯,杯和蛾就露了个脸,最后还是启先拿到了
    此外,就是情绪也需要渐进。
    密教是很讲情绪的,入迷,躁动,恐惧,疯狂,一瞬追忆我将其归结为情绪的耗竭与崩溃。
    它不是一下子来的,主角不是一下子被某种情绪攥住了心脏,甚至也不是来自于某种神秘的影响,而是来自于一次又一次真实的打击。
    真实的崩溃。
    我看村上就是为了做到这一点。
    真实的崩溃。
    真的崩溃。
    然而不知道有没有写出那种感觉,我就是个萌新作者,生怕只感动了自己。
    3人物,对话
    是的,我把人物放到了第三点,有了前两点的基础,才能谈到人物这个层面。
    否则,事情都讲不清楚,人物哪能立得住。
    人物主要分为静态描写,动作描写,以及对话描写。
    静态描写就是写容貌,没什么好说的,我在这一块挺拉的,写得好的人比我多了去了。
    动作描写就是写行动,又分为大动作和小动作:大动作涉及场景的切换,运动感,打击感,快感;小动作涉及到人物的性格、习惯、萌点。
    小动作我挺一般的吧,只能算是及格。
    不过在大动作的运镜上,我似乎还行,几次大场面,都勉强hold住了。
    对话描写,是最重要的了,我觉得。毕竟日常聊天才是轻小说的主干。
    对话最重要的是要有对话的感觉,小说里的人都是在跟小说里的人说话,而不是在跟读者说话,也不是在和作者说话。他们只跟和他们说话的人说话。
    听起来有点绕绕的,但就是这么一回事,和视角也有关系。
    其次才是对话的趣味性。
    譬如说斯内普的吐槽和神奇比喻,他很久没出现了好像,但马上就要回来了。
    最妙的比喻和吐槽,永远给斯内普。
    顺便说一下一句长对话分成好几对引号的事我当然知道引号怎么用,我也想写村上那样一长段一长段不分段的对话
    但问题是不分段,它就有悖于现在人的阅读习惯,尤其是大家还是看网文的
    当然用引号把话分成几段也有悖习惯。
    但权衡之后,还是前者比较严重一点。
    至于前引号不加
    我是排版主义者,我学过一段时间的设计,我看到一个段落的开头没有引号我十分难受
    我再想想办法
    4一些巧合
    写小说过程中出现了一些我没有预料到的巧合。
    譬如隐德莱希和哈利的相似性。
    又譬如各种各样的时间点,如果对应司辰的寓意,大部分还是蛮恰如其分的。
    最近的一次巧合就是昨晚的更新。
    卷终,刚好是第71章。
    守夜人是1,灯是1,我给主角的生日也是1月1日。守夜人总是我们拜请的第1位司辰。
    启是7,7在密教世界观和哈利波特世界观里都是一个重要的数字。
    1在个位,象征一步一步的过程,7在十位,象征累积的结果。
    而现在只开了第1刀。
    这只是巧合。我没有精力去设计这个东西,我写文就已经精疲力尽。
    所以
    不说了,前面都问了3次了
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