像是【遗忘之水】这种罕见的洗去部分血统腾出血统栏位,还能保留部分血统强化效果的道具,方义觉得能交换到不少好东西。
更重要的是【遗忘之水】可以进一步压低培养追随者的成本。
方义现在身上因为【灭鬼之人】随便注射的【鬼舞辻无惨的血液】带来的【不惧日光的鬼】这项血统配合【遗忘之水】将会产生作弊般的效果。
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血统名称:【不惧日光的鬼】(主神空间编号s12891的轮回者命名)
血统使用条件:不高于位阶2的轮回者或追随者,不具有其他血统,体质大于6点。
血统效果1:
力量属性在1~9点时,将属性随机提升至8~11点,力量高于15点时力量属性+1;
敏捷属性在1~9点时,将属性随机提升至10~13点,敏捷高于15点时敏捷属性+1;
体质属性在1~9点时,将属性随机提升至12~15点,体质高于15点时体质属性+2。
提示:面板属性的随机提升效果受血统物品品质、使用者自身特质影响。
血统效果2:
获得特质【自愈】、【吸收强化·人类】、【嗜血】
血统效果3:
根据使用者不同获得不同类型的【血鬼术】,【血鬼术】类技能消耗降低。
评价:不值一提的血统,还有明显的负面效果,除非你不用就会死去,否则不建议使用该血统。
简介:某个任务世界,通过某种药物制造出的生物用自己的血制造出的怪物,在未知因素的影响下克服了畏惧阳光的缺点后的血统。
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即便是方义使用了最垃圾的鬼的血液都带来了一些基础属性的提升,还带来了【自愈】,【吸收强化·人类】等特质。
如果此时的方义使用【遗忘之水】,系统提示他会清除血统获得【低级自愈】、【吸收强化】的弱化特质,同时保留部分基础属性提升,当然,血统带来的【血鬼术】就无法保留了。
当然,即便合成更高品质的【鬼舞辻无惨的血液】,也只是属性补弱能力变强,方义这种面板属性很高的人,服用其获得的基础属性也没有变化。
因而对方义而言,自己手头剩下的【鬼舞辻无惨的血液】使用【无名炼金术士的护手】发动【三合一】后,最好的使用对象还是追随者。
配合【遗忘之水】消去血统可以迅速提升其基础属性,节约积分投入。
另外【低级自愈】和【吸收强化】这两项弱化特质,如果是蝴蝶忍或者是甘露寺蜜璃使用【遗忘之水】应该也能得到,同时在追随者身上发挥的效果会更好。
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【低级自愈】
特质效果:消耗体力和生命值,可以恢复一些不严重的肢体残缺,生命值自然恢复速度加快。
提示:建议搭配肉食使用
【评价:距离呼吸回血还有一段距离,但当你的大拇指上的肉被剜掉一小块,凹下去时,可以利用这个特质长回失去的肉】
【吸收强化】
特质效果:首次服用属性增强类消耗品、食用高质量动物的血肉、吸收某种能量时,获得的属性提升效果增强,消化速度加快。
提示:建议搭配传奇生物的血肉或者元素生物的肢体使用。
【评价:比起传说中的饕餮你还差得远,但你的吸收能力确实要比常人强很多】
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这两项特质对追随者来说很好用,【吸收强化】可以进一步压缩追随者的属性提升成本,【低级自愈】可以让追随者不容易阵亡。
方义可以尝试收集一些追随者能够使用的一次性增强基础属性的物品,给追随者服用,降低通过任务结算途径提升追随者属性的难度。
毕竟方义作为轮回者,自由属性点也只通过任务世界结算获得过,按照空间苛刻的属性获取途径以及轮回者资格的宝贵程度。
追随者的面板属性如果要跟上方义,在目前追随者面板属性强化途径未知的情况下,通过【吸收强化】服用相关道具以及高质量动物的血肉是个不错的选择。
至于为什么方义不希望蝴蝶忍和甘露寺蜜璃保留【不惧日光的鬼】血统,自然是因为负面特质【嗜血】了。
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【嗜血】
特质效果:你对人类的鲜血有非凡的渴望,你会很难控制自己嗜血的欲望,很容易做出不受控制的举动
【评价:强压下嗜血的欲望可不容易】
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尽管方义的目光投注到自己面板的这项,空间给出了一条意外的提示,同时【嗜血】特质下浮现出了一条新的提示。
【受你身上未知属性、特质【灭鬼之人】影响,该特质的负面效果对你无效】
但方义还是决定,以后【三合一】合出的更高品质【鬼舞辻无惨的血液】给追随者使用时,必须搭配【遗忘之水】消除这个血统,只