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第136章 杀心!

在养蛊?游戏疯了吗?!
    杀气值的奖励,简直能让无数人疯狂,拥有1亿杀气值时,所有属性就会增加50点,相当于整整多了250个属性点!
    同时,全战斗属性还会提升10,以及还有未知的1亿阶段效果。
    那如果拥有10亿杀气值呢?
    怕是会天下无敌吧?
    玩家们的心,扑通扑通狂跳!
    然而,杀气值的惩罚又如一盆冷水般,浇在无数人头上。
    经验获取值与幸运下降不说,死亡就会直接掉到0级,并且还会清空全部杀气值,为他人做嫁衣。
    谁敢保证自己一定不死?
    就连叶寻都没这个自信,今天他就差点死了。
    最主要的是,1000万杀气值以前,对玩家完全是负面影响,没有任何好处。
    经验获取值下降,意味着升级要比别人慢一倍,那死亡概率肯定会大大增加。
    万一辛辛苦苦搞到100多万杀气值,结果不小心死了,回归0级不说,幸运值还永久下降5点不可恢复,那还玩个锤子?
    想到这里,
    大部分玩家都不甘地放弃了提升杀气值的念头。
    只有小部分玩家,在思索着可行的办法,脑海里制定着一个又一个计划。
    ……
    (之前不少读者反应罪恶值有bug,挺长时间没写了,回头大改剧情太费劲,干脆重新设定好了,这章叮的有点多,不好意思。)
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