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第189章 骑乘投掷,敌我筹备

    今晚与那群真正玄幽铁骑的交锋,让耿煊麾下这支玄幽铁骑变成了样子货。
    即便通过《御马手册》这本有关玄幽马的“使用说明书”,让所有骑手的马术水平都能在短时间内有一个快速的提升。
    即便他们也能在短短数日之内,将马术提升到“人马合一”的境界。
    相较于那群真正的玄幽铁骑,短板依旧极其明显。
    不能近战。
    不敢近战。
    耿煊确信,更加精湛的马术,只能让自己麾下的玄幽铁骑在遭遇今晚这种局面时,能够更加轻松从容,可以与敌更持久、更势均力敌的周旋。
    但这一切的前提都是双方不能发生实质性的接触。
    一旦双方真正撞击在一起,即便双方数量相当,己方这支玄幽铁骑也会迅速显露败势。
    个中原因,耿煊思考了很多。
    比如己方骑手来源复杂,人心杂乱,经不起过高压力的锤炼,与之相比,对方早就被捶打成了“百锻精钢”;
    又比如己方骑手仓促成军,在此之前,甚至都没有接触过玄幽马,而对方骑手,却早已在此道浸淫多年;
    ……等等等等。
    可若是往根处深挖,耿煊发现,这事又得回归到元州“自废武功”这个老生常谈的话题之上。
    浮华,散漫。
    对个人意志有着严格限制的军阵,有着本能的抵触和排斥。
    这是长达一两百年的自我阉割之后,元州修炼者普遍的精神内核。
    这不是一朝一夕,不是任何办法,可以立竿见影的改变的。
    即便凭着强大的外部压力,如现在自己这般,将他们强行捏在一起。
    可一旦当面承受的压力过大,深藏的隐患便会迅速显露并激发出来。
    立刻就会分崩离析,四分五裂。
    所以,面对这个症结,就不能去死磕“如何与真正玄幽铁骑近战”这个问题。
    而是应该彻底放弃这个思路,只在远程攻击上下功夫。
    他本人的事例已经说明,只要掌握了足够恐怖的远程攻击能力,无论当面的是真正的玄幽铁骑,还是水货玄幽铁骑,结局都是一个样。
    死!
    而这也是今晚的交锋,己方暴露出的又一个致命短板。
    远程攻击乏力。
    本来,这个短板也算不得有多致命,可若考虑到“不敢与真正的玄幽铁骑打近战”这个前提,那这就非常致命了。
    这意味着己方的玄幽铁骑,缺乏哪怕一门能够有效杀敌的手段。
    这还玩个毛啊!
    趁着对方“撕咬”己方陷落敌阵的三十余骑之时,耿煊一边射出一枚枚铁羽重箭,击杀敌骑的同时,跟随在身后的一百五十余骑也终于觑准了时机,什么短枪手斧一股脑的全都招呼了上去。
    “乒乒哐啷”一阵乱响,听上去激烈,看上去热闹,可仔细一看,杀伤效率简直惨不忍睹。
    真正能够破开敌骑甲胄防御的攻击,寥寥无几。
    基本都是那几名炼髓,以及一些资深炼骨创造出来的战绩。
    其他人,除了将随身携带的投掷武器使用了个精光,真就只是凑了个热闹。
    若这种情况不能改变,下一次再与对面的玄幽铁骑碰上,还有将这些人带上的必要么?
    干脆将那些能对着甲敌骑具备真实杀伤力的十余骑带上就好了,移动游走还能更加轻便灵活。
    耿煊虽然能够很平静的面对己方战力的折损,但他也不可能让他们去无意义、无价值的折损掉。
    当再次激发出“霸王之悟”后,结合自己的经验和感悟,耿煊便想创造一门特别的投掷之术。
    对于绝大多数修炼者而言,如果说其近战可以输出十点左右的攻击力,那么,其远程攻击力很可能只有五六点,甚至是三四点,乃至于更低。
    很少有反过来的情况。
    便是耿煊也不例外。
    虽然他的远程攻击非常恐怖,但与他的近战能力相比,还是要差许多。
    精心锻造的玄幽甲胄防御本就非常强大。
    炼骨境以下的攻击,即便是近战,也很难彻底破防。
    若是硬实力不够,就只能通过重武器,或是重击之法,又或是具备震击效果,或者具备“隔山打牛”效果的技能。
    或者将对方团团围困,限制其行动,再用毒,针……各种手段,将对方击倒。
    对于硬实力不够的修炼者来说,身穿全身甲胄的玄幽骑手,本就是一个非常难啃的乌龟壳。
    即便获胜,也要付出惨痛至极的代价。
    近战都如此棘手,远程攻击那就更难了。
    鉴于绝大部分修炼者,远程攻击力都远逊于近战能力这一事实。
    原本近战之时,绝大部分炼骨境就能比较轻松破防的玄幽甲胄,远程攻击时会变成只有极少一部分掌握着特殊手段的炼骨境才能达成如此成就。
    而且,远程投掷武器,大多是锐器伤害,最让着甲骑手忌惮的重武器、重手法、震击等效果,与远程
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