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第301章 鸣人:我真该死啊,忍界大战的无限可能(4k)

出场后,发出了哈哈大笑,整只狐狸都愉悦了。
    显然,如果一尾守鹤此时就在这里的话,九尾肯定会拿这件事疯狂diss一尾,让一尾破防的。
    谁叫一尾和九尾的关系很不好,两个家伙一直都不对付呢?
    话题回到游戏中,这些尾兽的存在自然不是白放在那的,而是游戏里的战略兵器单位。
    野兽最初都是野生的,实力非常强大,哪怕是最弱的守鹤都需要依靠大量军队才能应对。
    如果将尾兽击杀的话,其会掉落大量资源和游戏里的顶级装备,让击杀尾兽的玩家获得大量好处。而尾兽还能在被击杀后过一段时间复活,所以实际上是可以反复击杀获取物资与装备的。
    不过,这其实并不是最好的办法。
    真正最好的办法是将尾兽封印起来,通过挑选一名‘战争英雄’将尾兽封印进体内,从而让那名战争英雄获得名为‘人柱力’的常驻属性,且会因此获取‘尾兽化’的特殊技能。
    使用‘尾兽化’后,该‘战争英雄’就会直接变成相应的尾兽,玩家就可以操控尾兽进行战斗。
    每一只尾兽都拥有相应的技能,而这些技能在游戏中都是威力极大,具备极强战略价值的,能轻易击杀大量军队,以至于大部分情况下等同于拿到了超级大杀器,获取之后基本就可以宣布胜利了。
    当然,既然是游戏,肯定不可能完全无敌,所以,人柱力化的战争英雄不能死亡,一旦死掉一次,就会失去尾兽化的属性,而尾兽也会进入复活阶段,时间到了就会到原本的地方复活。
    可以说,这游戏中就不存在真正无敌的属性,在平衡性方面是尽可能做到了极致,又保留着忍界的特色,让玩家们拥有无数的操作空间。
    另外,这还只是官方给出的游戏玩法,实际上,地图编辑器这个大杀器宇智波启也是直接给拿出来了的,代表一旦有玩家熟悉了地图编辑器的用法,就能为《忍界大战》创造出许许多多的新玩法,就如在地球上,无数天才玩家将《魔兽争霸3》的地图编辑器玩出了花来,甚至创造了改变游戏界历史的‘多塔’玩法一样。
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