不过因为令天全都是用无咏唱来练习,所以应该不是「有没有咏唱」所造成的影响。
搞不懂。
或许到了明天又会增加。
★★★
翌日。
能做出水弹的次数增加了。
是十一颗。
总觉得好像是用掉多少就增加多少。
如果真是那样,明天应该会变成二十一颗。
再过一天。
为了保险起见,我只用掉五颗就收手。
然后一天又过去。
变成二十六颗。
果然是用掉多少就增加多少。
(居然骗我……!)
说什么人的魔力总量是天生注定!
居然擅自决定「才能」这种眼睛看不到的东西。
大人怎么可以独断判定小孩子的才能!
「算了,这件事告诉我不该全盘接受书本的内容。」
或许这本书的内容是在表示「人的幸福总有上限」那一类的意思。
也有可能是指锻链后的结果。
或是指就算努力锻链,魔力总量还是有上限值吗?
不对等等,现在下结论还太早,还有建立假设的空间。
例如……对了,例如可能是「魔力会随着成长而增加」。
或是「只要在幼儿期使用魔力,就能让最大值飞跃性成长」。
啊,还有「这是我独有的特殊体质」也是难以舍弃的选项。
……不对,就说了别自以为与众不同。
即便在原本的世界,也有一种理论认为在成长期运动可以促成能力飞跃性进步。
反而在过了成长期之后,即使再怎么努力成长率也很差。
这世界也一样,就算说是魔力,但人体的构造应该还是相同。
所以基本也是一致。
那么,我该做的事情只有一件。
就是在成长期结束之前,要尽可能锻链自己。
★★★
从隔天开始,我决定每天都要把魔力耗到极限。
同时,还要增加能使用的魔术。
只要记住感觉,以无咏唱方式来重现魔术并不是难事。
总之,我想在短期内彻底精通所有系统的初级魔术。
所谓初级魔术正如其名,在攻击魔术中属于最低层级。
而水弹和火弹即使在初级魔术中,也被定位为最入门的魔术。
魔术的难易度分为七个阶段。
「初级、中级、上级、圣级、王级、帝级、神级」。
受过一般教育的魔术师对于自己擅长的系统似乎可以使用到上级,不过其他系统的魔术就只能使用到初级至中级。
据说只要能使用比上级还高等的魔术,就会因应系统被称为火圣级或水圣级之类,还能获得另眼看待。
圣级。
让人有点神往。
不过魔术教科书上只记载了火、水、风、土系统到上级为止的魔术。
圣级以上要去哪里才能学到呢……
算了,不要想太多吧。
就算是玩rpg制○大师,要是从最强的怪物开始着手,也有很高的机率会半途受挫。
首先要从最前面的史莱姆开始。
不过当然,我就算是从史莱姆开始制作,也从来不曾完成整个作品。
★★★
那么,教科书上记载的水系统初级魔术共有以下这些:
水弹:射出水球,waterball。
水盾:从地面喷出水形成屏障,watershield。
水箭:射出约二十公分的水箭,waterarrow。
冰击:用冰块砸向对手,icesmash。
冰刃:制作出冰剑,icede。
我全都试了一遍。
虽然统称为初级,但使用的魔力却各不相同。
如果把水弹设定为一,那么大概是二到二十左右。
基本上我都练习水系。
因为万一火系引起火灾那可就危险了。
讲到火灾,消耗魔力似乎和温度有关,越往上级,感觉冰相关的魔术就越多。
然而无论是水弹还是水箭,明明书上写着会射出,但是我施展魔术后却没有移动。
为什么呢?是我哪里弄错了什么吗……
唔~搞不懂。
魔术教科书上也有写到关于魔术大小和速度的内容。
该不会是要在制造出水弹后,继续利用魔力进行操作吧?
我来试试看。
「哦?」
水弹变大了。
「哦哦!」
哗啦!
「哎呀……」
可是,果然还是会直接坠地。
之后,我尝试各种做法让水弹变大或变小。
还同时制作出两颗水弹。
试着改变它们各自的大小。
虽然有新的发现,但依旧完全没有要