“接下来的战斗,靠你们自己了。”
宗慎的声音在原地回荡着。
他进入到了观战模式。
飞到高空以后,就能看到那些以小队抱团,四散奔逃的兵奴和兽奴。
他们很快就被同样分散开来的骆驼骑兵给追上,成为了战矛下的亡魂。
而那些沙蜥骑士还要更为凶残,胯下的沙漠蜥蜴直接张开血盆大口,将那些逃奴咬成两截。
沙漠中处处都在绽放着死亡之花。
“薄雾绿洲内奴隶的数量占据了此地人口的七成以上。”
“卫戍军和治安军加起来还不到五万之众,这种兵力配置是极度失衡的。”
宗慎看向不远处越发喧闹的绿洲城区淡淡道。
通过攻略模块,他对这里的各方面信息了如指掌。
萨兰德苏丹国的地区驻军跟其他王国迥异。
以阿瓦隆王国的邦城为例。
正常来说,脱产士兵的人数比例大约是总人口的10%左右。
而在巨城这个比例会变化为6~8%。
毕竟前者大多都是堡垒型的城市,以高墙坚壁结合诸多的塔楼和堡垒将整个城市围成铁桶。
庞大的军费支出占比同样令人咋舌,但又是非常必要的支出。
在这个剑与魔法的世界里,武力是最好的压舱石。
但萨兰德苏丹国这边,堡垒型的城市或绿洲据点要相对更少一些。
大多都修建成了开放式的城邦。
卫戍军和治安军加起来的占比也不会超过当地总人口的5%。
若是当地受到袭击,周边的沙漠隐修会和新月教派异端监察署会率先派出支援。
绿洲军的一部分转入外围打游击,另一部分则全力收缩防守内城。
大部分城区都会被放弃。
这个时候,更上一级的桑贾克和行省贝伊也会调拨大军进行支援。
整个模式就是个蛛网结构。
当有飞虫落入蛛网后,它或许能挣破某一个节点,但随着挣扎的加剧,很快就会被更多的蛛网给束缚的越来越紧。
这儿的农场和庄园完全依附绿洲而生存。
所耕种的作物也跟其它地区不同。
繁荣的商贸再加上各类空间储物道具,使得粮食运输并不算什么太麻烦的事情。
从各处丰饶产区运来的粮食足以满足包括薄雾绿洲在内,大部分绿洲据点的需求。
所以想要让沙民奴隶们以薄雾绿洲为突破口,彻底在此地立足,仅是攻城掠地是不够的。
他们必须迅速蜕变起来,亲自在这张罗织大网上撕出一个突破口。
宗慎要做的就是提供一些协助,免得让他们连成长蜕变的机会都没有。
下方,骆驼骑兵和沙蜥骑士虽然分出了大部分的兵力去追杀那些逃窜出去的兵奴和兽奴。
但并没有放松对努尔哈劳动市场的警戒。
分散出来的百余骑以弧形队列守着各处出入口。
或许在这支快反骑兵的眼里,龟缩在劳动市场里的沙奴的威胁程度没有那些由败兵和粗鲁兽人那么高。
沙民温顺如羔羊的形象在新月人的眼里,简直是深入人心。
手握重剑的塔米尔,因为得到“巴塔尔”的恩赐,所以自然而然就成了沙民们的领袖。
塔米尔也不迟疑,当即点出了120位起义者,进一步的强化己方战力。
前后约莫七八分钟,先前逃离的那些家伙都被绿洲的骑兵给带回来了——以头颅的形式。
斩首超千余。
愣是在市场外堆出了一座小山。
能这么快解决战斗,是因为期间又赶来了一支由荒漠秃鹫组成的空骑。
而城区方向,三座军营中合计集结了两万多名新月战士。
其中以二阶为主,小队长级的则为三阶。
另有十个中队的四阶萨兰德新月盾卫蓄势待发,每个中队里的小队长都是五阶的萨兰德赤沙战士,已经算是本城的精锐了。
解决那些逃奴的骆驼骑兵和沙蜥骑士只有少许损失。
他们重新聚合在一起,联合在天空中巡游的沙漠秃鹫骑士们保持了围而不攻的姿态。
“我们必须主动出击!”
塔米尔受到点化,成为了资质卓越的英雄级人才。
由此带来了化腐朽为神奇的变化。
在外边被包围的时候,他也没有闲着。
抓紧时间对沙民们完成了最基本的集结和分队。
按照十人队、百人队、千人队进行划分。
由他亲自选出沙民作为指挥千人队的千夫长。
这些被选为千夫长的家伙脸上各个都带有煞气,手中的粗劣兵器上也浸染着血污。
塔米尔选拔人才的标准很简单。
在当前这个节骨眼里,会不会指挥其实并不重要。
敢打敢拼才是最重要的。
屁股会决定脑袋,许多的人或事都是从不会到会的。
而往下的